WPF 的 InitializeComponent():解構 XAML 到運行時物件轉換
WPF InitializeComponent()
方法對於將 XAML 標記轉換為運行時物件至關重要。本文剖析其內部工作原理,重點在於其功能、建構順序以及附加屬性的處理。
了解InitializeComponent()
流程
從 Window
或 UserControl
的預設建構函式調用,InitializeComponent()
利用控制項的分部類別。 與標準物件實例化不同,它標識連結到載入 Window
/UserControl
.
LoadComponent()
使用 XAML URI,InitializeComponent()
呼叫靜態 System.Windows.Application.LoadComponent()
方法。 LoadComponent()
檢索 XAML 文件,根據根元素的定義將其轉換為物件實例。
XAML 到物件轉換:深入探討
LoadComponent()
利用 XamlParser
精心建構 XAML 層次結構。 解析器透過 ProcessXamlNode()
處理每個節點,將資料提供給 BamlRecordWriter
.
精確的 BAML 到物件轉換細節很複雜,但該過程最終會建立反映 XAML 結構的物件。
IComponentConnector
:底層機制
InitializeComponent()
的功能源自於 IComponentConnector
接口,在 Window
/UserControl
的分部類中實現。此介面協調 XAML 和運行時物件的無縫整合。
以上是WPF 的 InitializeComponent() 方法如何將 XAML 轉換為執行時間物件?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!