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龍與地下城:如何計算墜落傷害

DDD
發布: 2025-01-14 12:14:42
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有人可能會說龍與地下城中最危險的部分是地下城主,但可以說更危險的部分是玩家。許多活動的結局都是好的想法變壞,壞想法變好,或只是直接的壞想法變壞。

Dungeons & Dragons: How To Calculate Fall Damage

玩家角色越強大,他們獲得的裝備和技能越強大,他們就越會變成一個行走的硝化甘油玻璃盒。玩家容易受傷到無法辨認的一種方式是跌倒,但在計算跌倒傷害時需要考慮多種因素。

Jack Filsinger 於2025 年1 月13 日更新:隨著2024 年《地下城主指南》的發布,針對如何臨時造成傷害(包括墜落傷害)提供了一些額外的指導。我們更新了本指南以反映這些變更。

如何定義墜落傷害

Dungeons & Dragons: How To Calculate Fall Damage

與大多數電子遊戲不同,《龍與地下城》玩家非常重視寫實主義,除了所有定義它的奇幻元素。儘管物種種類繁多,各有優缺點,大多數物種仍然會因為墜落到很遠的地面而受到大量傷害。

玩家角色和 NPC 一旦墜落超過 10 英尺就有資格受到墜落傷害。然而,在丟出傷害骰之前,請先讓裝備、種族加值、職業加值、被動技能​​和主動魔法生效。

如何計算墜落傷害

Dungeons & Dragons: How To Calculate Fall Damage

根據《龍與地下城》的當前版本,角色將受到十英尺批量的墜落傷害。在跌落前十英尺後,角色有機會受到 1d6 的跌落傷害。每增加 10 英尺,就會增加一個 d6,最多 20d6。

它的最大傷害輸出為 120 點生命值,這足以殺死大多數玩家角色。

根據地面類型(岩石、尖刺、草地等),您可以自行決定增加或減少傷害。 如果它們超過20d6 標記,您無需添加任何額外的傷害骰子,所以這導致了一個有趣的場景,一個笨重的角色可以從數千英尺處墜落,但仍然只受到100 點多一點的傷害。

對於飛行生物,計算有點不同。如果傳單發生任何事情導致其停止飛行(被撞倒、被攻擊擊暈等)它會從停止時的距離開始墜落

但是,為了真實起見,大多數飛行者在墜落時都會做出某種反應以降低速度,例如拍動翅膀。要計算此值, 從墜落高度中減去飛行器移動的速度 即可得到正確的 d6s。

當談到在戰鬥中摔倒時,你們可以討論如何最好地治療它。一般經驗法則是將跌倒視為瞬時。舉個例子,想像一場戰鬥,兩名玩家正在與一名位於瞭望塔上的獸人弓箭手戰鬥。一名玩家向獸人發射法術,導致他失去平衡並摔倒。

瞭望塔高30 英尺(因此獸人會受到3d6 墜落傷害), 但獸人在墜落時可能會撞到地面, 或者小組可以討論玩家2 嘗試的場景以某種方式阻止他的下降。

但是,從極高處跌落不能被認為是瞬時的。如果生物從大於 590英尺(六秒鐘內掉落的距離,這是單輪戰鬥所代表的時間)墜落,你必須確定需要多長時間才能到達地面。這只有在從飛龍或熱氣球或其他物體上墜落時才真正相關。

如何暫時應對跌倒傷害

Dungeons & Dragons: How To Calculate Fall Damage

有時,在激烈的戰鬥中,很難阻止事物的流動來計算墜落傷害。如果您需要快速暫時計算墜落傷害,2024 年 DM 指南提供如何現場計算傷害數字的指導。

這裡有兩件事要記住。 角色等級,以及你想要強加給玩家的後果等級請參考下面的圖表以供參考。

角色等級

滋擾

致命

1-4

5 (1d10) 11 (2d10)

5-10

11 (2d10) 22 (4d10)

11-16

22 (4d10) 55 (10d10)

17-20

55 (10d10) 99 (18d10)

什麼會影響墜落傷害的計算?

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有許多法術、物品和能力會影響墜落傷害。本質上,任何能提供飛行能力的東西都可以防止墜落傷害(前提是該生物仍在飛行),而任何提供對鈍擊的抵抗力或免疫力的東西也可以防止墜落傷害。下面列出了其中一些來源。

班級能力

Class

Ability

Description

Monk Slow Fall Reduces falling damage by five times your monk level.
Barbarian Rage Provides resistance to bludgeoning damage, which cuts fall damage in half.
班級 能力 描述 標題> 和尚 緩緩落下 將墜落傷害減少五倍於你的武僧等級。 野蠻人 憤怒 提供對鈍擊傷害的抵抗力,使墜落傷害減半。

法術

Spell

Level

Description

Feather Fall 1st Level Spell Reduces a falling creatures descent to 60 feet per round, takes no fall damage upon reaching ground.
Levitate 2nd Level Spell Target levitates 20 feet above the ground, and gently floats to the ground once the spell ends.
Fly 3rd Level Spell Provides a flying speed of up to 60 feet. Lasts 10 minutes (at which point the creature will fall if it's not on the ground).

專案

Name

Rarity

Description

Winged Boots Uncommon Grants flying speed equal to walking speed. When duration expires, descend at a rate of 30 feet per round.
Wingwear Uncommon Gain flying speed of 30 ft. At the end of each turn, your altitude drops by five feet.
Ring of Feather Falling Uncommon Provides the effects of Feather Fall when worn.
Broom of Flying Uncommon Provides a flying speed of up to 50 feet.

物種能力

Species

Ability

Description

Aarakocra Flight Flying speed equal to walking speed.
Aasimar Celestial Revelation - Radiant Soul Flying speed equal to walking speed.
Air Genasi Mingle with the Wind Cast the spells Feather Fall, Levitate once per long rest.
Fairy Flight Flying speed equal to walking speed.
Owlin Flight Flying speed equal to walking speed.

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來源:thegamer.com
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