示範命名管道的簡單 C# 控制台應用程式
命名管道為單一系統內的進程間通訊(IPC)提供了一種強大的方法。 此範例展示了一個基本的 C# 控制台應用程序,其中兩個進程使用命名管道交換訊息。
應用結構
該應用程式包含兩個程式:一個程式透過向第二個程式發送訊息來發起通信,然後第二個程式做出回應。兩者同時運作以進行連續的訊息交換。
程式碼實作
以下 C# 程式碼示範了實作:
<code class="language-csharp">using System; using System.IO; using System.IO.Pipes; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleAppIPC { class Program { static void Main(string[] args) { // Initiate the server process StartServer(); Task.Delay(1000).Wait(); // Brief delay to ensure server is ready // Client-side connection and communication using (var client = new NamedPipeClientStream("PipesOfPiece")) { client.Connect(); using (var reader = new StreamReader(client)) using (var writer = new StreamWriter(client)) { while (true) { string input = Console.ReadLine(); if (string.IsNullOrEmpty(input)) break; writer.WriteLine(input); writer.Flush(); Console.WriteLine(reader.ReadLine()); } } } } static void StartServer() { Task.Factory.StartNew(() => { using (var server = new NamedPipeServerStream("PipesOfPiece")) { server.WaitForConnection(); using (var reader = new StreamReader(server)) using (var writer = new StreamWriter(server)) { while (true) { string line = reader.ReadLine(); writer.WriteLine(string.Join("", line.Reverse())); writer.Flush(); } } } }); } } }</code>
操作流程
客戶端連接到命名管道“PipesOfPiece”,與伺服器建立連線。 訊息透過 StreamWriter
發送並使用 StreamReader
接收。 在此範例中,伺服器在將收到的訊息發送回客戶端之前反轉該訊息,展示了一種簡單的通訊模式。 然後客戶端顯示相反的訊息。
以上是命名管道如何促進簡單 C# 控制台應用程式中的進程間通訊?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!