估計 C# 物件的記憶體使用量
了解 C# 中物件的記憶體佔用對於效能調整和有效的記憶體管理至關重要。 當處理大型集合(例如 Hashtable
、SortedList
或 List<string>
.
近似記憶體消耗的實用方法涉及序列化。雖然不完全精確,但在大多數情況下它提供了有用的估計。
具體操作方法如下:
<code class="language-csharp">long size = 0; object o = new object(); using (Stream s = new MemoryStream()) { BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter(); formatter.Serialize(s, o); size = s.Length; }</code>
此程式碼片段使用 o
將物件 (MemoryStream
) 序列化為 BinaryFormatter
。然後,s.Length
屬性給出物件記憶體大小的近似值。
請記住,這是一個估計值。記憶體碎片和運行時環境等因素會影響準確性。 然而,它提供了通用記憶體使用情況的可靠指示。
以上是如何確定C#中物件的記憶體消耗?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!