空 Try/Catch 區塊:效能分析
本文研究了在不太可能出現異常的 C# 程式碼中使用空 try/catch
區塊對效能的影響。 進行基準測試來比較有和沒有這些區塊的程式碼的執行速度。
以下 C# 程式碼片段說明了基準測試:
<code class="language-csharp">static public void Main(string[] args) { Stopwatch w = new Stopwatch(); double d = 0; w.Start(); for (int i = 0; i < 10000000; i++) { d += i; } w.Stop(); Console.WriteLine("Time without try/catch: " + w.ElapsedMilliseconds); w.Reset(); w.Start(); for (int i = 0; i < 10000000; i++) { try { d += i; } catch (Exception) { } } w.Stop(); Console.WriteLine("Time with try/catch: " + w.ElapsedMilliseconds); }</code>
我們的測試證明了可測量的效能差異,空的 try/catch
區塊增加了約 33 毫秒的執行時間。
在 try/catch
區塊內添加更多操作會顯著增加此開銷。 這強調了明智地使用 try/catch
區塊的重要性,將它們保留在真正需要異常處理的情況下。
總之,雖然空 try/catch
區塊的效能成本相對較小,但它仍然是效能關鍵型程式碼的一個考慮因素。 為了獲得最佳性能,僅在處理真正不可預測或不可避免的異常時才使用 try/catch
。
以上是空的 Try/Catch 區塊是否會顯著影響效能?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!