理解限制:C# 中的 await
和 lock
C# 的 await
關鍵字對於非同步程式設計至關重要,可實現非阻塞操作。 但是,嚴格禁止在 await
語句內使用 lock
。此限制是防止常見錯誤來源(死鎖)的關鍵設計選擇。
Microsoft 的文檔解釋說 await
中的 lock
表達式會產生風險。 程式碼的執行可以在 await
產生控制權後暫停,稍後在可能不同的執行緒上恢復。這種時間間隙可能會導致其他執行緒取得鎖、反轉鎖順序並導致死鎖的情況。
讓我們來看一個假設的例子:
<code class="language-csharp">class Async { public static async Task<IDisposable> Lock(object obj) { while (!Monitor.TryEnter(obj)) await Task.Yield(); return new ExitDisposable(obj); } private class ExitDisposable : IDisposable { private readonly object obj; public ExitDisposable(object obj) { this.obj = obj; } public void Dispose() { Monitor.Exit(this.obj); } } }</code>
此程式碼嘗試模仿非同步鎖定,但如編譯器所示,它很容易在 ExitDisposable.Dispose()
內無限期阻塞,從而可能導致死鎖。 發生這種情況是因為 Monitor.Exit
可能在與取得鎖定的執行緒不同的執行緒上執行,從而可能違反鎖定順序。
本質上,在await
內禁止lock
是一種主動措施,以避免多執行緒應用程式中出現死鎖。 最好避免將非同步操作與 lock
語句結合,並考慮替代同步方法,例如讀寫鎖定或來自 System.Threading
.
以上是為什麼 C# 中的「lock」語句中禁止使用「await」?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!