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為什麼 C# 3.0 物件初始值設定項中的括號是可選的?

Susan Sarandon
發布: 2025-01-15 13:32:44
原創
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Why Are Parentheses Optional in C# 3.0 Object Initializers?

C# 3.0 物件初始化器建構函式中括號的可選性

在 C# 3.0 中,使用物件初始化器語法初始化物件時,如果建構函式沒有任何參數,則可以省略建構函式周圍的圓括號。這是因為類型名稱後的花括號表示物件初始化器的開始。

設計考量

使括號可選的決定是由幾個因素驅動的,包括:

  • 最小化複雜性:增加對可選括號的支援相對簡單,且不會顯著增加語言的複雜性。
  • 減少冗餘:在大多數情況下,建構函式呼叫是冗餘的,因為屬性直接在物件初始化器中設定。
  • 消除歧義:刪除括號不會引入任何語法歧義。
  • 常見的用法模式:許多沒有參數的物件只是用作「屬性包」。

歧義考量

雖然可選括號在物件初始化器上下文中沒有任何問題,但如果將其應用於沒有物件初始化器的預設構造函數調用,則會引入歧義。考慮以下程式碼:

class P
{
    class B
    {
        public class M { }
    }
    class C : B
    {
        new public void M(){}
    }
    static void Main()
    {
        new C().M(); // 1
        new C.M();   // 2
    }
}
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第 1 行建立一個新的 C 物件並呼叫實例方法 M。第 2 行建立一個新的 B.M 物件並呼叫其建構函數。如果第 2 行的括號是可選的,程式將變得模稜兩可,因為不清楚 C.M 是否指的是 C 的建構子還是 B 中嵌套的類別 M。

基於啟發式的消除歧義

為了解決潛在的歧義,編譯器使用啟發式方法來確定程式碼的意圖。例如,如果存在與點標識符同名的類型、欄位或方法,則點標識符被視為指該成員。但是,使用的啟發式方法並不總是能導致預期的解釋,尤其是在複雜的程式碼中。

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