在 C# 中以程式方式觸發按鍵事件
本文探討了在 C# 中以程式設計方式模擬按鍵事件的方法,對於自動化任務或模仿使用者輸入非常有用。 有幾種方法,每種方法都有其優點和缺點。
WPF 應用程式
在 WPF 應用程式中,最有效的技術涉及帶有 RaiseEvent
物件的 KeyEventArgs
方法。 這直接將事件分派到目標元素。 例如,模擬 Insert 按鍵:
<code class="language-csharp">var key = Key.Insert; var target = Keyboard.FocusedElement; var routedEvent = Keyboard.KeyDownEvent; target.RaiseEvent( new KeyEventArgs( Keyboard.PrimaryDevice, PresentationSource.FromVisual(target), 0, key) { RoutedEvent = routedEvent } );</code>
超越 WPF:替代方法
對於 WPF 框架之外的應用程序,有兩個主要選項可用:
Win32 API
Win32 API 提供了諸如 keybd_event
和 SendInput
之類的函數來進行直接按鍵模擬。 然而,這種方法需要 P/Invoke,可能會帶來跨平台相容性的挑戰。
WinForms
WinForms 提供了 SendKeys
方法,與 Win32 API 相比簡化了擊鍵模擬。 然而,SendKeys
有限制;例如,它不能可靠地處理修飾鍵(Ctrl、Alt)。
重要注意事項
PreviewKeyDown
和 KeyDown
事件的正確順序對於準確的控制行為至關重要。 target.RaiseEvent(...)
直接避免加速器和文字合成等預處理步驟,提供更細粒度的控制。 TextInput
事件,請使用 TextCompositionManager.TextInputEvent
來代替。 以上是如何在 C# 中以程式模擬按鍵事件?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!