理解悖論:
在 C# 中,結構(值類型)可以從類別繼承,這似乎與它們固有的值複製行為相矛盾。 本文闡明了這種繼承是如何在不影響值類型語義的情況下工作的。
C# 允許結構體從類別繼承,要求所有結構體最終都派生自 System.ValueType
,而 System.Object
本身又繼承自
公共語言執行時期 (CLR) 根據記憶體管理來區分值類型和引用類型。 值類型按值複製,而引用類型按引用複製。無論繼承如何,這種根本差異仍然存在。
從引用型別繼承不會影響值型別的核心特徵:值複製。 值類型的實例始終按值複製,無論其繼承層次結構為何。
Object
想像一下紅色框(值型別)和藍色框(引用型別)。 存在三個特殊的藍色框:ValueType
、Enum
和 ValueType
。所有紅色框都位於 Enum
或
以上是C# 中的值類型如何繼承物件(引用類型),同時保持值複製行為?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!