C# 動態變數:效能注意事項
在 C# 中使用動態變數會帶來效能影響,需要仔細評估。 與某些說法相反,動態變數並不總是需要完整的編譯器重新編譯。 相反,編譯器為每個動態表達式產生一個動態呼叫站點對象,管理操作的執行。
編譯器和運行時互動
對於每個動態表達式,編譯器會分析物件的類型以確定方法或操作的行為。 這涉及到反射、收集類型資訊。 然後,編譯器建構一個表示呼叫的表達式樹,並將其傳遞給動態語言執行時期 (DLR)。
DLR 最佳化:快取
DLR 檢查是否已處理類似的物件類型。如果是這樣,它會重複使用現有的表達式樹,繞過進一步的編譯器分析。 但是,對於新的物件類型,DLR 將表達式樹編譯為中間語言 (IL) 程式碼,並將其作為委託儲存在連結到呼叫網站物件的快取中。
效能影響:初始開銷、後續最佳化
動態表達式的初始分析會帶來效能成本。 對相同類型物件的相同動態方法或操作的後續呼叫利用快取委託,透過消除重複分析和編譯來最佳化效能。
說明性範例
考慮:
<code class="language-C#">int x = d1.Foo() + d2;</code>
這涉及三個動態呼叫:d1.Foo()
、加法以及從 dynamic
到 int
的轉換。每個都需要呼叫網站物件、運行時分析和快取。 重複執行這些動態操作可能會導致巨大的效能開銷。
平衡靈活性和性能
動態變數提供了靈活性,但也帶來了潛在的效能權衡。 應仔細評估程式碼中動態操作的頻率和計算成本,以確定其好處是否超過效能影響。
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