深入探討Java與C#中物件比較:==與Equals/equals的差異
在程式設計中,判斷兩個值是否相等是一項基本運算。 Java和C#都提供了兩個運算子來實現此目的:==和Equals/equals。然而,它們的運行結果可能因上下文而異。
身分比較 (==)
==運算子檢查兩個引用是否指向相同的記憶體位置,表示引用相等。實質上,它比較的是物件的地址,而不是它們的內容。 Java和C#中的行為都一致。
相等值 (Equals/equals)
另一方面,Equals/equals方法提供了更大的靈活性。在Java中,Equals檢查值是否相等,比較的是物件的內容。但是,此行為是虛擬的,這意味著它可以在衍生類別中被重寫。如果沒有重寫,Equals預設為身分比較。
在C#中,==的行為取決於物件的編譯時類型。對於引用類型,它執行引用相等性,類似於Java。但是,如果使用者定義的運算子被重載,則可能會使用它們,從而允許值相等比較。
運行時上下文
重要的是,Equals/equals比較的是物件的執行時間類型,而不是編譯時類型。這意味著即使在編譯時將兩個變數宣告為相同類型,它們的執行時間類型也可能不同,這可能會導致不同的比較結果。
空值
要注意的是,在Java和C#中,對空引用使用Equals/equals都會拋出例外。
總結
==和Equals/equals之間的關鍵差異在於:==檢查引用是否相等,而Equals/equals比較值。在Java中,Equals重寫了Object中的預設身分比較,而在C#中,除非有重載,否則使用它。理解這些差異對於編寫能夠準確比較值的健全程式碼至關重要。
以上是Java 和 C# 中比較物件的 `==` 和 `Equals()`/`equals()` 有什麼不同?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!