使用 AWS SAM 和 Go 建置 API
AWS SAM是透過基礎架構即程式碼(IAC)部署Web應用程式的絕佳方式。我最近嘗試在我的工作項目中使用它,但遇到了一個嚴峻的現實…
Go是AWS的醜小鴨 ?
AWS SAM文件中專門介紹Go的部分非常簡短且含糊不清,建議大量重複我們的原始碼!每個lambda函數都有一個go.mod、go.sum和實用函數?!
我寫這篇文章是為了像我一樣迷惘的你??。讓我們一起解決這個問題!
這將是一個兩部分的系列:
- 文件結構(本文)
- SAM配置
Go運行時的上下文
目前,lambda的Go運行時不受支援。這意味著AWS lambda沒有特定選項來指定您的程式碼是用Go編寫的。相反,AWS提供2個通用運行時?:
- al2(Amazon Linux 2)
- al2023(Amazon Linux 2023)
這指的是lambda將要運作的作業系統。建議使用al2023,因為它更新,並且與AWS Graviton處理器相容,後者可以以更低的價格提供更好的性能。
無論如何,這些運行時要求我們提供一個可執行檔(通常命名為bootstrap),該檔將在每個lambda函數中執行。 因此,我們不是向lambda交付程式碼,而是交付我們之前用Go編譯的可執行檔。很簡單,對吧?
這也消除了像JS這樣的語言需要使用lambda層的必要性,因為所有常見的依賴項都將打包在已編譯的可執行檔中?。
問題
那麼,我們要如何建立該執行檔呢? AWS建議我們每個lambda都應該儲存在一個資料夾中,以及它的go.mod和go.sum,他們提供的範本如下所示:
<code>. ├── hello-world/ │ ├── go.mod │ ├── go.sum │ └── main.go ├── events/ │ └── ... ├── samconfig.toml └── template.yaml</code>
這是template.yaml中的函數定義
<code> HelloWorldFunction: Type: AWS::Serverless::Function Metadata: BuildMethod: go1.x Properties: CodeUri: hello-world/ Handler: bootstrap Runtime: provided.al2023 Architectures: - x86_64 Events: CatchAll: Type: Api Properties: Path: /hello Method: GET</code>
如果我們查看Lambda定義,我們會了解到:
- BuildMethod: go1.x 我們使用AWS內建的Go建構器來為我們建立執行檔
- CodeUri: hello-world/ lambda程式碼將專門儲存在這個目錄中。
- Handler: bootstrap 執行檔的名稱將是bootstrap
- Runtime: provided.al2023 這將是運行時。
你看到問題了嗎?目前我們需要第二個lambda,我們必須創建一個帶有自己go.mod、go.sum和依賴項的新目錄,如果我們想在兩個lambda之間共享一個實用函數怎麼辦?太糟糕了?!你必須將相同的檔案複製到新的lambda資料夾中。留下一個看起來像這樣的文件結構:
<code>. ├── function1/ │ ├── go.mod │ ├── go.sum │ ├── main.go │ └── SHAREDFUNC.go ├── function2/ │ ├── go.mod │ ├── go.sum │ ├── main.go │ └── SHAREDFUNC.go ├── events/ │ └── ... ├── samconfig.toml └── template.yaml</code>
這太糟糕了?! 有很多重複的程式碼! 並且隨著我們添加的lambda越多,它會變得更糟。一定有更好的方法!
解決方案
由於我想透過所有lambda共享go.mod、go.sum和實用程式程式碼,我想出了這個結構:
<code>. ├── hello-world/ │ ├── go.mod │ ├── go.sum │ └── main.go ├── events/ │ └── ... ├── samconfig.toml └── template.yaml</code>
- 我將所有公用程式碼分解到internal/資料夾中,
- 將go.mod和go.sum檔放在根目錄中
- 將所有lambda入口點移到/cmd(在Go中存在這種約定,每當專案產生多個可執行檔時,入口點都放在cmd目錄中)
現在我只需要通知AWS SAM這個新的結構?!我只是透過調整CodeUri和Handler的值找到了解決方案。
秘密?
似乎如果你
- 將go.mod和go.sum移到根資料夾
- 將CodeUri設定為函數入口點所在的任何資料夾。
SAM將自動偵測它並使用根依賴項和internal/程式碼進行建構? ? ?
<code> HelloWorldFunction: Type: AWS::Serverless::Function Metadata: BuildMethod: go1.x Properties: CodeUri: hello-world/ Handler: bootstrap Runtime: provided.al2023 Architectures: - x86_64 Events: CatchAll: Type: Api Properties: Path: /hello Method: GET</code>
可以更好嗎?
是的✨,我們將在下一篇文章中討論更多自訂Go編譯的方法!
以上是使用 AWS SAM 和 Go 建置 API的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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Go語言在構建高效且可擴展的系統中表現出色,其優勢包括:1.高性能:編譯成機器碼,運行速度快;2.並發編程:通過goroutines和channels簡化多任務處理;3.簡潔性:語法簡潔,降低學習和維護成本;4.跨平台:支持跨平台編譯,方便部署。

Golang在並發性上優於C ,而C 在原始速度上優於Golang。 1)Golang通過goroutine和channel實現高效並發,適合處理大量並發任務。 2)C 通過編譯器優化和標準庫,提供接近硬件的高性能,適合需要極致優化的應用。

Golang和Python各有优势:Golang适合高性能和并发编程,Python适用于数据科学和Web开发。Golang以其并发模型和高效性能著称,Python则以简洁语法和丰富库生态系统著称。

Golang在性能和可擴展性方面優於Python。 1)Golang的編譯型特性和高效並發模型使其在高並發場景下表現出色。 2)Python作為解釋型語言,執行速度較慢,但通過工具如Cython可優化性能。

Golang和C 在性能競賽中的表現各有優勢:1)Golang適合高並發和快速開發,2)C 提供更高性能和細粒度控制。選擇應基於項目需求和團隊技術棧。

goimpactsdevelopmentpositationality throughspeed,效率和模擬性。 1)速度:gocompilesquicklyandrunseff,IdealforlargeProjects.2)效率:效率:ITScomprehenSevestAndardArdardArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdEcceSteral Depentencies,增強的Depleflovelmentimency.3)簡單性。

C 更適合需要直接控制硬件資源和高性能優化的場景,而Golang更適合需要快速開發和高並發處理的場景。 1.C 的優勢在於其接近硬件的特性和高度的優化能力,適合遊戲開發等高性能需求。 2.Golang的優勢在於其簡潔的語法和天然的並發支持,適合高並發服務開發。

Golang和C 在性能上的差異主要體現在內存管理、編譯優化和運行時效率等方面。 1)Golang的垃圾回收機制方便但可能影響性能,2)C 的手動內存管理和編譯器優化在遞歸計算中表現更為高效。
