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POCO 與 DTO:什麼時候應該使用普通的舊 CLR 物件而不是資料傳輸物件?

Linda Hamilton
發布: 2025-01-20 12:13:11
原創
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POCO vs. DTO: When Should You Use Plain Old CLR Objects Instead of Data Transfer Objects?

POCO與DTO:區分樸素舊CLR物件與資料傳輸物件

在軟體開發中,「POCO」和「DTO」這兩個術語經常被互換使用,但它們代表著不同的概念。

樸素舊CLR物件(POCO)

POCO遵循物件導向程式設計的原則,同時擁有狀態(屬性)和行為(方法)。 POCO的出現是對企業JavaBean(EJB)複雜性的回應,強調使用簡單、輕量級的物件。

資料傳輸物件(DTO)

與POCO不同,DTO的唯一目的是在應用程式的不同層之間傳輸資料。它們沒有行為,設計為輕量級且易於序列化的。

關鍵區別

POCO和DTO之間的關鍵差異在於它們的預期作用:

  • POCO:代表一種物件導向程式設計的方法,著重於領域建模和業務邏輯。
  • DTO:實現一種在層之間高效傳輸資料的模式。

將POCO視為DTO的陷阱

雖然將POCO用作DTO可能很誘人,但這會導致貧血領域模型,缺乏有效業務邏輯所需的豐富性和複雜性。此外,DTO應該優先考慮資料傳輸能力而不是表示域的真實結構,這會導致潛在的結構不匹配。

最佳實務

在複雜的領域中,建議將領域POCO與DTO分開。這種方法符合領域驅動設計原則,採用防腐層來清晰地隔離這兩種類型的物件。透過保持這種區別,開發人員可以利用POCO和DTO的優勢,同時確保其領域模型的完整性。

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來源:php.cn
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