第一個完全繪製的行或列
2661。第一個完全繪製的行或列
難度:中
主題:陣列、雜湊表、矩陣
給你一個0索引整數數組arr,和一個m x n整數矩陣 mat。 arr 和 mat 都包含 all 範圍 [1, m * n] 內的整數。
從索引 0 開始遍歷 arr 中的每個索引 i,並在包含整數 arr[i] 的 mat 中繪製單元格。
傳回行或列將在mat中完全繪製的最小索引i。
範例1:
- 輸入: arr = [1,3,4,2], mat = [[1,4],[2,3]]
- 輸出: 2
- 解釋: 走法依序顯示,矩陣的第一行和第二列都在 arr[2] 處完全繪製。
範例2:
- 輸入: arr = [2,8,7,4,1,3,5,6,9], mat = [[3,2,5],[1,4,6],[ 8,7,9]]
- 輸出: 3
- 解釋: 第二列在 arr[3] 處完全繪製。
約束:
- m == mat.length
- n = mat[i].length
- arr.length == m * n
- 1 5
- 1 5
- 1
- arr 的所有整數唯一.
- mat 的所有整數唯一.
提示:
- 我們可以使用頻率數組嗎?
- 預處理矩陣中值的位置。
- 遍歷陣列並使用預處理的位置遞增對應的行和列頻率。
- 如果行頻率等於列數,反之亦然,則傳回目前索引。
解:
我們可以按照以下步驟操作:
方法
-
預處理元素的位置:
- 首先,我們需要儲存矩陣中元素的位置。我們可以建立一個字典 (position_map),將矩陣中的每個值對應到其 (row, col) 位置。
-
頻率數組:
- 我們需要兩個頻率數組:一個用於行,一個用於列。
- 當我們遍歷 arr 陣列時,我們將增加每個元素各自行和列的頻率。
-
檢查完整的行或欄位:
- 每次增量後,檢查是否有行或列被完全繪製(即其頻率達到矩陣列或行的大小)。
- 如果是,則傳回目前索引。
-
回傳結果:
- 行或列被完全繪製的索引就是我們的答案。
詳細步驟
- 為mat中的每個值建立一個映射position_map到它的(row, col)位置。
- 建立數組 row_count 和 col_count 來追蹤每行和列中繪製的單元格的數量。
- 遍歷arr,對於每個元素,更新各自的行數和列數。
- 如果在任何時候行或列被完全繪製,則傳回該索引。
讓我們用 PHP 實作這個解:2661。第一個完全繪製的行或列
<?php /** * @param Integer[] $arr * @param Integer[][] $mat * @return Integer */ function firstCompleteIndex($arr, $mat) { ... ... ... /** * go to ./solution.php */ } // Example usage: $arr = [1, 3, 4, 2]; $mat = [[1, 4], [2, 3]]; echo firstCompleteIndex($arr, $mat); // Output: 2 $arr = [2, 8, 7, 4, 1, 3, 5, 6, 9]; $mat = [[3, 2, 5], [1, 4, 6], [8, 7, 9]]; echo firstCompleteIndex($arr, $mat); // Output: 3 ?>
解釋:
-
預處理位置:
- 我們建立一個字典position_map,其中mat中的每個值都對應到其(行,列)位置。這有助於在遍歷 arr 的過程中,在常數時間內直接存取任意值的位置。
-
頻率計數:
- 我們用零初始化 row_count 和 col_count 陣列。這些陣列將追蹤特定行或列中的儲存格被繪製的次數。
-
遍歷陣列:
- 對於arr中的每個值,我們在position_map中尋找其位置,然後遞增對應的行數和列數。
- 更新計數後,我們檢查是否有任何行或列已達到其完整大小(即 row_count[$row] == n 或 col_count[$col] == m)。如果是,我們傳回目前索引 i。
-
回傳結果:
- 傳回一行或列完全繪製的第一個索引。
時間複雜度:
- 預處理:我們在 O(m * n) 中建構position_map。
- 遍歷:我們處理arr的每個元素(長度為m * n),對於每個元素,我們執行常數時間操作來更新和檢查行頻率和列頻率,這需要O( 1) 時間。
- 整體來說,時間複雜度為O(m * n)。
空間複雜度:
- 我們將所有元素的位置儲存在position_map中,並且我們使用O(m n)空間作為頻率陣列。因此,空間複雜度為O(m * n)。
該解決方案應該在給定的限制內有效地處理問題。
聯絡連結
如果您發現本系列有幫助,請考慮在 GitHub 上給 存儲庫 一個星號或在您最喜歡的社交網絡上分享該帖子? 。您的支持對我來說意義重大!
如果您想要更多類似的有用內容,請隨時關注我:
- 領英
- GitHub
以上是第一個完全繪製的行或列的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

Video Face Swap
使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

熱工具

記事本++7.3.1
好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版
中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1
強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6
視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版
神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

JWT是一種基於JSON的開放標準,用於在各方之間安全地傳輸信息,主要用於身份驗證和信息交換。 1.JWT由Header、Payload和Signature三部分組成。 2.JWT的工作原理包括生成JWT、驗證JWT和解析Payload三個步驟。 3.在PHP中使用JWT進行身份驗證時,可以生成和驗證JWT,並在高級用法中包含用戶角色和權限信息。 4.常見錯誤包括簽名驗證失敗、令牌過期和Payload過大,調試技巧包括使用調試工具和日誌記錄。 5.性能優化和最佳實踐包括使用合適的簽名算法、合理設置有效期、

會話劫持可以通過以下步驟實現:1.獲取會話ID,2.使用會話ID,3.保持會話活躍。在PHP中防範會話劫持的方法包括:1.使用session_regenerate_id()函數重新生成會話ID,2.通過數據庫存儲會話數據,3.確保所有會話數據通過HTTPS傳輸。

PHP8.1中的枚舉功能通過定義命名常量增強了代碼的清晰度和類型安全性。 1)枚舉可以是整數、字符串或對象,提高了代碼可讀性和類型安全性。 2)枚舉基於類,支持面向對象特性,如遍歷和反射。 3)枚舉可用於比較和賦值,確保類型安全。 4)枚舉支持添加方法,實現複雜邏輯。 5)嚴格類型檢查和錯誤處理可避免常見錯誤。 6)枚舉減少魔法值,提升可維護性,但需注意性能優化。

SOLID原則在PHP開發中的應用包括:1.單一職責原則(SRP):每個類只負責一個功能。 2.開閉原則(OCP):通過擴展而非修改實現變化。 3.里氏替換原則(LSP):子類可替換基類而不影響程序正確性。 4.接口隔離原則(ISP):使用細粒度接口避免依賴不使用的方法。 5.依賴倒置原則(DIP):高低層次模塊都依賴於抽象,通過依賴注入實現。

在PHPStorm中如何進行CLI模式的調試?在使用PHPStorm進行開發時,有時我們需要在命令行界面(CLI)模式下調試PHP�...

使用PHP的cURL庫發送JSON數據在PHP開發中,經常需要與外部API進行交互,其中一種常見的方式是使用cURL庫發送POST�...

靜態綁定(static::)在PHP中實現晚期靜態綁定(LSB),允許在靜態上下文中引用調用類而非定義類。 1)解析過程在運行時進行,2)在繼承關係中向上查找調用類,3)可能帶來性能開銷。
