C# 中的動態屬性處理
C# 程式設計中的常見問題是是否可以在執行時新增或修改屬性。 本文探討了動態屬性操作的可能性。
新增或變更屬性值的方法取決於特定目標。 例如,System.ComponentModel.TypeDescriptor
提供了向類型、屬性和物件新增屬性的方法。 然而,檢索這些屬性需要相同的機制,這可能會帶來限制。
如果您需要在程式碼中使用屬性並且熟悉 TypeDescriptor
的限制,那麼它是一個合適的選擇。 值得注意的是,PropertyGrid
控制項和 Visual Studio 設計時環境嚴重依賴 TypeDescriptor
功能。
總之,C# 中動態屬性操作的可行性取決於期望的結果和所選方法的限制。
以上是C# 中的屬性可以在執行時期動態操作嗎?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!