在 C# 中產生不重複的隨機數
在需要產生隨機唯一數字的應用程式開發中,開發人員經常會遇到 System.Random 類別的問題。即使使用了 DateTime.Now.Ticks 作為種子,仍然可能出現重複數字的情況。
解重複值問題
System.Random.Next() 本身並不能保證產生的數字的唯一性。當結合較窄的範圍(例如 0 到 10)時,遇到重複值的機率會更高。
替代方法:列表維護
為了克服這個限制,更健壯的方法是維護一個已產生數字的清單。透過檢查潛在數字是否已存在於清單中,可以避免重複。
以下是使用此策略的修改後的實作:
<code class="language-csharp">public Random a = new Random(); public List<int> randomList = new List<int>(); int MyNumber = 0; private void NewNumber() { MyNumber = a.Next(0, 10); if (!randomList.Contains(MyNumber)) randomList.Add(MyNumber); }</code>
透過維護已產生數字的清單並過濾掉重複項,這種方法確保了真正唯一值的建立。
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