提升C#點陣圖處理效能的技巧
直接存取和修改位元圖像素是一個計算密集型操作,尤其當使用標準的Bitmap.GetPixel()
和Bitmap.SetPixel()
方法時。為了提高性能,請考慮以下技術:
將位圖轉換為位元組數組並轉換回來
對於位元圖像素的快速批次操作,您可以將點陣圖轉換為位元組數組,並直接處理原始像素資料。這可以透過避免單一像素存取的開銷來顯著減少運行時間。
以下程式碼示範如何將位圖轉換為位元組數組:
<code class="language-csharp">public static byte[] BitmapToByteArray(Bitmap bitmap) { int size = bitmap.Width * bitmap.Height * 4; // 假设为32位RGBA格式 byte[] data = new byte[size]; BitmapData bData = bitmap.LockBits( new Rectangle(0, 0, bitmap.Width, bitmap.Height), ImageLockMode.ReadOnly, PixelFormat.Format32bppArgb); Marshal.Copy(bData.Scan0, data, 0, size); return data; }</code>
以下程式碼示範如何將位元組陣列轉換回位圖:
<code class="language-csharp">public static Bitmap ByteArrayToBitmap(byte[] data, int width, int height) { int size = width * height * 4; // 假设为32位RGBA格式 Bitmap bitmap = new Bitmap(width, height, PixelFormat.Format32bppArgb); BitmapData bData = bitmap.LockBits( new Rectangle(0, 0, width, height), ImageLockMode.WriteOnly, PixelFormat.Format32bppArgb); Marshal.Copy(data, 0, bData.Scan0, size); return bitmap; }</code>
使用不安全程式碼直接存取像素資料
為了獲得最佳效能,您可以使用不安全程式碼直接存取位元圖像素資料。這避免了封送處理的開銷,並提供了最快可能的存取速度。
以下程式碼顯示了使用不安全程式碼修改位元圖像素的範例:
<code class="language-csharp">public unsafe void ModifyPixelsUnsafe(Bitmap bitmap) { BitmapData bData = bitmap.LockBits( new Rectangle(0, 0, bitmap.Width, bitmap.Height), ImageLockMode.ReadWrite, PixelFormat.Format32bppArgb); byte* scan0 = (byte*)bData.Scan0.ToPointer(); // ... 直接操作 scan0 指针访问像素数据 ... }</code>
請注意,不安全代碼應謹慎使用,因為如果使用不當,可能會導致記憶體損壞。
以上是如何優化 C# 中的點陣圖操作以獲得更好的效能?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!