首頁 後端開發 C++ 為什麼 C# 堆疊大小限制為 1 MB(32 位元)和 4 MB(64 位元)?

為什麼 C# 堆疊大小限制為 1 MB(32 位元)和 4 MB(64 位元)?

Jan 21, 2025 pm 06:11 PM

Why are C# Stack Sizes Limited to 1 MB (32-bit) and 4 MB (64-bit)?

了解 C# 的有限堆疊大小:1 MB(32 位元)和 4 MB(64 位元)

儘管當今 RAM 充足,但 C# 堆疊大小的上限仍然為 32 位元進程的 1 MB 和 64 位元進程的 4 MB。 這種看似任意的限制源自於 Windows NT 的歷史設計。

最初的 1 MB 預設值由 David Cutler 團隊設置,是本機應用程式的標準,通常會建立大型堆疊幀來處理字串和緩衝區。 這種做法容易受到緩衝區溢位攻擊,影響了在 C# 等託管程式碼中限制堆疊幀大小的決定。

雖然 .NET 應用程式主要在垃圾收集 (GC) 堆疊上分配字串和數組,但維護 1 MB 堆疊可確保與本機程式碼的相容性。 .NET 中堆疊的主要用途是在 JIT 編譯期間,僅消耗數十 KB。

早期版本的公共語言執行階段 (CLR) 預先分配了堆疊空間,將其保留在分頁檔案中以實現可靠的交換。 現代作業系統和增加的 RAM 使得這一點變得不必要。 CLR 不再預先分配,進一步減少了對大堆疊大小的需求。

總之,大小限制反映了歷史背景以及與本機程式的相容性。目前的大小雖然看似很小,但卻為大多數 C# 應用程式提供了充足的空間,確保向後相容性、防止記憶體溢出並保持可預測的 JIT 編譯資源使用。

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