LINQ 如何有效率地將資料分組並統計出現次數?
利用LINQ高效率分組與計數資料
C#中的LINQ(語言整合查詢)提供了一種強大的方法來操作和查詢資料。在需要分組和計數資料集的情況下,LINQ提供了一個簡潔且有效率的解決方案。
假設我們有一個包含使用者及其相關指標和日期的資料集:
<code>UserInfo(姓名, 指标, 日期, 其他指标) 数据: joe 1 2011/01/01 5 jane 0 2011/01/02 9 john 2 2011/01/03 0 jim 3 2011/01/04 1 jean 1 2011/01/05 3 jill 2 2011/01/06 5 jeb 0 2011/01/07 3 jenn 0 2011/01/08 7</code>
我們的目標是取得一個表格,依指標順序(0, 1, 2, 3...)分組,並顯示每個指標出現的總次數。
使用LINQ進行分組和計數
使用LINQ來達成此目標,我們可以使用'GroupBy'和'Select'方法:
<code>foreach(var line in data.GroupBy(info => info.metric) .Select(group => new { Metric = group.Key, Count = group.Count() }) .OrderBy(x => x.Metric)) { Console.WriteLine("{0} {1}", line.Metric, line.Count); }</code>
說明:
- 'GroupBy'方法應用於資料集,根據'metric'屬性進行分組。這將產生一系列群組,每個群組包含具有相同'metric'值的元素。
- 'Select'方法用於將每個群組投影到新的匿名物件中,該物件具有兩個屬性:'Metric'(群組的鍵)和'Count'(群組中元素的數量)。
- 'OrderBy'方法以升序將匿名物件排序,排序依據是'Metric'。
- 結果是一個匿名物件的序列,每個物件代表一個指標及其計數。
輸出:
<code>0 3 1 2 2 2 3 1</code>
另一種方法
雖然提供的LINQ解決方案效率很高,但可以進一步簡化:
<code>var result = data.GroupBy(info => info.metric) .Select(group => new { Metric = group.Key, Count = group.Count() }) .OrderBy(x => x.Metric);</code>
這裡的唯一區別是,我們沒有使用'foreach'循環迭代結果,而是將其賦值給名為'result'的變數。
關鍵點
- GroupBy() 建立一個群組的序列。
- Select() 將一個群組投影到一個匿名物件。
- Count() 傳回群組中元素的數量。
- OrderBy() 依指定的屬性對結果進行排序。
以上是LINQ 如何有效率地將資料分組並統計出現次數?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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C#和C 的歷史與演變各有特色,未來前景也不同。 1.C 由BjarneStroustrup在1983年發明,旨在將面向對象編程引入C語言,其演變歷程包括多次標準化,如C 11引入auto關鍵字和lambda表達式,C 20引入概念和協程,未來將專注於性能和系統級編程。 2.C#由微軟在2000年發布,結合C 和Java的優點,其演變注重簡潔性和生產力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入異步編程,未來將專注於開發者的生產力和雲計算。

C 適合系統編程和硬件交互,因為它提供了接近硬件的控制能力和麵向對象編程的強大特性。 1)C 通過指針、內存管理和位操作等低級特性,實現高效的系統級操作。 2)硬件交互通過設備驅動程序實現,C 可以編寫這些驅動程序,處理與硬件設備的通信。

C 和XML的未來發展趨勢分別為:1)C 將通過C 20和C 23標準引入模塊、概念和協程等新特性,提升編程效率和安全性;2)XML將繼續在數據交換和配置文件中佔據重要地位,但會面臨JSON和YAML的挑戰,並朝著更簡潔和易解析的方向發展,如XMLSchema1.1和XPath3.1的改進。

C 持續使用的理由包括其高性能、廣泛應用和不斷演進的特性。 1)高效性能:通過直接操作內存和硬件,C 在系統編程和高性能計算中表現出色。 2)廣泛應用:在遊戲開發、嵌入式系統等領域大放異彩。 3)不斷演進:自1983年發布以來,C 持續增加新特性,保持其競爭力。

C 多線程和並發編程的核心概念包括線程的創建與管理、同步與互斥、條件變量、線程池、異步編程、常見錯誤與調試技巧以及性能優化與最佳實踐。 1)創建線程使用std::thread類,示例展示瞭如何創建並等待線程完成。 2)同步與互斥使用std::mutex和std::lock_guard保護共享資源,避免數據競爭。 3)條件變量通過std::condition_variable實現線程間的通信和同步。 4)線程池示例展示瞭如何使用ThreadPool類並行處理任務,提高效率。 5)異步編程使用std::as

C 通過第三方庫(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )與XML交互。 1)使用庫解析XML文件,將其轉換為C 可處理的數據結構。 2)生成XML時,將C 數據結構轉換為XML格式。 3)在實際應用中,XML常用於配置文件和數據交換,提升開發效率。

C 學習者和開發者可以從StackOverflow、Reddit的r/cpp社區、Coursera和edX的課程、GitHub上的開源項目、專業諮詢服務以及CppCon等會議中獲得資源和支持。 1.StackOverflow提供技術問題的解答;2.Reddit的r/cpp社區分享最新資訊;3.Coursera和edX提供正式的C 課程;4.GitHub上的開源項目如LLVM和Boost提陞技能;5.專業諮詢服務如JetBrains和Perforce提供技術支持;6.CppCon等會議有助於職業

C 的內存管理、指針和模板是核心特性。 1.內存管理通過new和delete手動分配和釋放內存,需注意堆和棧的區別。 2.指針允許直接操作內存地址,使用需謹慎,智能指針可簡化管理。 3.模板實現泛型編程,提高代碼重用性和靈活性,需理解類型推導和特化。
