GUID並非絕對唯一:簡單反證
普遍認為GUID是唯一性的說法受到了質疑。本文提供一個簡單的C#程式來展示GUID的非唯一性,並附帶一個改進版本,以提高程式的穩定性和效能。
初始程序
最初的程式嘗試迭代一系列GUID,預期該過程需要較長時間。然而,由於其簡單的實現,它未能產生預期的結果。
改良版本
為了解決這個問題,程式進行了重構:
程式執行
程式首先盡可能用GUID填充bigHeapOGuids,有效耗盡可用記憶體。隨後,執行緒開始產生GUID,並搜尋bigHeapOGuids中是否存在匹配項。這個過程無限期地持續下去,假設宇宙尚未終結。
潛在問題
程式依賴OutOfMemoryException來指示何時耗盡了產生GUID的記憶體。這被認為效率低下,並可能導致不可預測的行為。
記憶體管理
為了改善記憶體管理,程式已更新為更有效地使用垃圾回收器。 GC自動管理記憶體分配和釋放,允許程式無限期地運行。
後續
儘管進行了這些改進,程式仍然假設宇宙尚未終結。如果宇宙熱寂發生,程式將優雅地關閉。
以上是GUID真的保證唯一性嗎?實際示範的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!