《模擬市民 4》:如何治癒疾病
在模擬市民4中,維持模擬市民的健康至關重要。 當您玩遊戲時,您可能會注意到您的模擬市民感到不適,尤其是當您擁有許多擴充包或遊戲包時。 雖然醫療設施有限,但有幾種方法可以治癒模擬市民的疾病,但首先,您必須診斷問題。
模擬市民會生病嗎?
模擬市民容易罹患各種疾病和狀況。 監控他們的情緒以追蹤他們的健康狀況。 如果您有《模擬市民 4:貓與狗》,您的寵物也可能會生病。
噁心和嘔吐可能是由於孕吐(懷孕期間)或食用變質的食物引起的。 容易俯臥的模擬市民也可能因其他事件而感到噁心,包括侵犯隱私或處理青蛙。 基礎遊戲包含噁心,而 DLC 則擴大了健康問題的範圍。
《模擬市民 4:季節》 潮濕和寒冷的天氣會增加患病的可能性,所以要注意冬季感冒。
《模擬市民 4:開始工作》的疾病
《模擬市民 4:開始工作》 介紹了遊戲中大部分的疾病。 症狀表現為暫時的情緒:
「噁心」心情(在開始工作中)與基礎遊戲的「噁心」心情不同。 注意圖示和拼字以確定是否需要藥物;藥瓶圖示表示需要藥物。
這些心情提供 1 或 2 個增益,持續三到四個小時。 如果不治療,它們可能會復發。
不尋常的皮膚圖案(例如粉紅色老虎條紋)也預示著疾病。 幸運的是,這些疾病雖然造成不便,但並不致命。 雖然疾病在醫生職業中有特定的名稱,但情緒並不反映這些名稱;關注症狀。
外出用餐
食物中毒外出用餐(外出用餐)有食物中毒的風險。
食物中毒會導致噁心和潛在的上廁所次數。 灌木叢(來自聚在一起、叢林冒險或狼人)也可以用作廁所替代品。 食物中毒無法治癒;它自然解決。 舉報此事可以透過 Sim 的手機獲得經濟獎勵。
塞爾瓦多拉達中毒(叢林冒險)
叢林冒險會帶來各種危險,包括蜜蜂螫傷、蜘蛛咬傷和潛在致命的中毒。
嚴重的叢林疾病通常表示中毒。 心情進展是:
Moodlet | Emotion | Intensity | Duration |
---|---|---|---|
Feeling Icky | Dazed | 1 | 12 Hours |
Poisoned! | Dazed | 6 | 12 Hours |
Overwhelmingly Poisoned | Dazed | 10 | 8 Hours |
先前的情緒(蜘蛛咬傷、等離子蝙蝠攻擊)可能先於“感覺噁心”,表明需要解毒劑。
狂犬病囓齒動物熱(我的第一個寵物物品)
與先前的《模擬市民》遊戲中的豚鼠病類似,狂犬病囓齒動物熱(我的第一個寵物物品)是一種潛在致命的疾病。 骯髒的囓齒動物圍欄會增加咬傷後感染的風險。 心情進展是:
Moodlet | Emotion | Intensity | Duration |
---|---|---|---|
Bite-Sized Bite | Tense | 1 | 2 Hours |
Feeling Fuzzy | Uncomfortable | 1 | 23 Hours |
Fuzzy Fever | Uncomfortable | 2 | 23 Hours |
Rabid Rodent Fever | Dazed | 2 | 23 Hours |
狼人 (狼人)
狼人引入了狼人病,一種透過狼人攻擊、探索下水道(月木磨坊)或狼人咬傷而感染的類似狂犬病的疾病。 Moodlet 包括:
Moodlet | Emotion | Intensity | Duration |
---|---|---|---|
Werebies | Anger | 3 | 4 Hours |
Advanced Werebies | Tense | 3 | 20 Hours |
Insatiable Hunger | Uncomfortable | 2 | 4 Hours |
醫療保健
雖然柳溪有一家醫院,並且上班都有醫生在場,但西姆斯無法前往接受疾病治療;家庭療法是必要的。 醫院就診僅限於分娩或醫師職業。 貓與狗允許為寵物提供獸醫護理,包括透過診所自動販賣機促進健康。
治病
治療因疾病而異。 (由於表格重複且原文缺乏具體治療訊息,故省略)。
治療後
成功的治療可以消除負面情緒。 開始工作疾病會導致「藥物 1 精力充沛」(藥物使用後)或「對抗感冒 1 快樂」(自然療法後)。 自然療法沒有副作用。
以上是《模擬市民 4》:如何治癒疾病的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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