ViewModel 如何在遵守 MVVM 原則的同時關閉表單?
ViewModel 如何在保持 MVVM 架構的同時關閉表單?
MVVM(模型-視圖-視圖模型)的核心原則規定 ViewModel 應該不知道 View 的細節。 然而,有時會出現 ViewModel 需要發出表單關閉訊號的情況。 讓我們來探索兩種支援 MVVM 最佳實踐的解決方案:
方法一:附加屬性
此方法使用附加屬性來彌合 ViewModel 和 View 之間的通訊差距。 附加屬性直接設定表單的DialogResult
。
實作:
using System.Windows; using System.Windows.Interactivity; namespace ExCastle.Wpf { public static class DialogCloser { public static readonly DependencyProperty DialogResultProperty = DependencyProperty.RegisterAttached( "DialogResult", typeof(bool?), typeof(DialogCloser), new PropertyMetadata(DialogResultChanged)); private static void DialogResultChanged( DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e) { var window = d as Window; if (window != null) window.DialogResult = e.NewValue as bool?; } public static void SetDialogResult(Window target, bool? value) { target.SetValue(DialogResultProperty, value); } } }
XAML 整合:
<Window ... xc:DialogCloser.DialogResult="{Binding DialogResult}" xmlns:xc="clr-namespace:ExCastle.Wpf"> ... </Window>
ViewModel 設定 DialogResult
屬性,觸發附加屬性的邏輯來關閉視窗。
方法二:互動元素(行為或指令)
這種方法利用視圖中的行為或命令來充當中介。 ViewModel 觸發行為或指令,然後關閉表單。這提供了更大的靈活性,但增加了複雜性。
結論:
這兩種技術都可以在不違反 MVVM 的情況下實作 ViewModel 驅動的表單閉包。附加屬性方法更簡單、更直接,而互動元素方法提供了更大的可擴展性。最佳選擇取決於應用程式的具體需求和複雜性。
以上是ViewModel 如何在遵守 MVVM 原則的同時關閉表單?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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C#和C 的歷史與演變各有特色,未來前景也不同。 1.C 由BjarneStroustrup在1983年發明,旨在將面向對象編程引入C語言,其演變歷程包括多次標準化,如C 11引入auto關鍵字和lambda表達式,C 20引入概念和協程,未來將專注於性能和系統級編程。 2.C#由微軟在2000年發布,結合C 和Java的優點,其演變注重簡潔性和生產力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入異步編程,未來將專注於開發者的生產力和雲計算。

C 適合系統編程和硬件交互,因為它提供了接近硬件的控制能力和麵向對象編程的強大特性。 1)C 通過指針、內存管理和位操作等低級特性,實現高效的系統級操作。 2)硬件交互通過設備驅動程序實現,C 可以編寫這些驅動程序,處理與硬件設備的通信。

C 和XML的未來發展趨勢分別為:1)C 將通過C 20和C 23標準引入模塊、概念和協程等新特性,提升編程效率和安全性;2)XML將繼續在數據交換和配置文件中佔據重要地位,但會面臨JSON和YAML的挑戰,並朝著更簡潔和易解析的方向發展,如XMLSchema1.1和XPath3.1的改進。

C 持續使用的理由包括其高性能、廣泛應用和不斷演進的特性。 1)高效性能:通過直接操作內存和硬件,C 在系統編程和高性能計算中表現出色。 2)廣泛應用:在遊戲開發、嵌入式系統等領域大放異彩。 3)不斷演進:自1983年發布以來,C 持續增加新特性,保持其競爭力。

C 多線程和並發編程的核心概念包括線程的創建與管理、同步與互斥、條件變量、線程池、異步編程、常見錯誤與調試技巧以及性能優化與最佳實踐。 1)創建線程使用std::thread類,示例展示瞭如何創建並等待線程完成。 2)同步與互斥使用std::mutex和std::lock_guard保護共享資源,避免數據競爭。 3)條件變量通過std::condition_variable實現線程間的通信和同步。 4)線程池示例展示瞭如何使用ThreadPool類並行處理任務,提高效率。 5)異步編程使用std::as

C 通過第三方庫(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )與XML交互。 1)使用庫解析XML文件,將其轉換為C 可處理的數據結構。 2)生成XML時,將C 數據結構轉換為XML格式。 3)在實際應用中,XML常用於配置文件和數據交換,提升開發效率。

C 學習者和開發者可以從StackOverflow、Reddit的r/cpp社區、Coursera和edX的課程、GitHub上的開源項目、專業諮詢服務以及CppCon等會議中獲得資源和支持。 1.StackOverflow提供技術問題的解答;2.Reddit的r/cpp社區分享最新資訊;3.Coursera和edX提供正式的C 課程;4.GitHub上的開源項目如LLVM和Boost提陞技能;5.專業諮詢服務如JetBrains和Perforce提供技術支持;6.CppCon等會議有助於職業

C 的內存管理、指針和模板是核心特性。 1.內存管理通過new和delete手動分配和釋放內存,需注意堆和棧的區別。 2.指針允許直接操作內存地址,使用需謹慎,智能指針可簡化管理。 3.模板實現泛型編程,提高代碼重用性和靈活性,需理解類型推導和特化。
