將物件儲存到電腦中,需要該物件可序列化。這意味著物件必須能夠轉換為可寫入檔案的格式,然後稍後讀回記憶體並轉換回物件。以下函數執行序列化與反序列化:
public static void WriteToBinaryFile<T>(string filePath, T objectToWrite, bool append = false) public static T ReadFromBinaryFile<T>(string filePath)
public static void WriteToXmlFile<T>(string filePath, T objectToWrite, bool append = false) where T : new() public static T ReadFromXmlFile<T>(string filePath) where T : new()
public static void WriteToJsonFile<T>(string filePath, T objectToWrite, bool append = false) where T : new() public static T ReadFromJsonFile<T>(string filePath) where T : new()
使用二元序列化將 object1
變數的內容儲存到檔案:
WriteToBinaryFile<SomeClass>("C:\someClass.txt", object1);
將檔案內容讀回變數:
SomeClass object1 = ReadFromBinaryFile<SomeClass>("C:\someClass.txt");
以上是如何在 C# 中將物件序列化到檔案或從檔案反序列化物件?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!