Assetto Corsa Evo:模擬賽車手掌握賽道的指南
Assetto Corsa Evo 忠於模擬賽車公式,在其前身的基礎上增強了視覺效果、音頻和力反饋。 即使是經驗豐富的街機賽車手也會發現它具有挑戰性,但掌握其核心機制可以為其他模擬賽車遊戲奠定堅實的基礎。 讓我們探索成功的關鍵策略。
搶先體驗提供 8 條賽道和 20 輛車,但操控和控制的細微差別需要仔細注意。 以下是如何開始:
輪胎溫度至關重要。 監控輪胎壓力和顏色(右下角靠近車速表)。紅色表示過熱,藍色表示過冷——兩者都會降低抓地力。 以綠色為目標(最佳溫度)。根據賽道狀況調整壓力:增加壓力以提高精度,降低壓力以減少熱量累積。
初學者和新手模式提供可選的賽道,這是一個有價值的學習工具。遵循這條線可以教導轉彎技術(線內)並有助於避免處罰和碰撞。 它還提供即將到來的轉彎的提前警告,以便安全煞車。
Assetto Corsa Evo 的煞車系統優先考慮現實性。 進入轉彎速度太快時,轉向不足很常見。 以較低的速度接近轉彎,避免循跡煞車以保持最佳的輪胎抓地力。 轉彎對於超車、保持動力和避免碰撞至關重要。
精確度對於模擬賽車至關重要。調整「控制」選單的「死區」、「X 飽和度」、「Y 飽和度」和「曲率」設定以微調控制器回應能力。 小死區可防止意外輸入,而曲率可調整輸入靈敏度(較高的值提供較低的初始靈敏度,但在較高輸入時提供更高的響應能力)。 賽車方向盤可能會受益於最小死區;遊戲控制器可能需要更大的控制器。
Assetto Corsa Evo 強大的懲罰系統可阻止違規行為。處罰範圍包括因碰撞、維修站通道違規、切角和逆向駕駛等違規行為而損失時間和取消資格。 重複違規會導致越來越嚴厲的處罰(走走停停、駕車通過、取消資格)。 輕微碰撞會影響您的安全評級,從而影響多人遊戲的訪問。 在沒有獲得優勢的情況下偏離軌道不會引發處罰。
外觀相同的汽車可能有不同的變體(ABS、牽引力控制、調校、內飾等),由塗裝右下角的黃色文字表示。 這些看似微小的差異會顯著影響效能。
天氣狀況大大影響比賽。 從七種天氣選項(晴天到大雨)中進行選擇,每種天氣選項都會影響輪胎抓地力、能見度和滑水風險。 相應地調整你的策略。
許可證可解鎖新的汽車類別。 在學院完成大獎賽 (GP) 活動即可獲得執照並擴大您的汽車選擇。
燃油消耗極低;您可能會在油箱加滿的情況下完成比賽。 維修站主要用於更換輪胎和修理輪胎。
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