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幾秒鐘解釋依賴倒置原則 (ISP)

Jan 23, 2025 pm 12:15 PM

依賴倒置原則 (DIP):深入探討

依賴倒置原則(DIP)是 SOLID 原則的基石,它規定高層模組不應該依賴低層模組;兩者都應該依賴抽象。 這促進了松耦合並增強了靈活性。

範例:日常燈

考慮將燈插入牆壁插座。你不關心其中任何一個的製造商;您只需要插座提供電力,而燈則消耗電力。插座代表一種抽象化——它獨立於特定的燈,反之亦然。 這使您可以連接任何相容的設備,例如手機充電器或電視。

程式碼範例

Dependency Inversion Principle (ISP) Explained in  Seconds

Dependency Inversion Principle (ISP) Explained in  Seconds

申請DIP的優點

  • 靈活的代碼:輕鬆交換類,而不影響系統的其他部分。
  • 簡化測試:在測試過程中輕鬆模擬或取代低階組件。
  • 改進的程式碼設計:高階邏輯專注於“做什麼”,而不是“如何”做。

辨識 DIP 違規行為

  • 高階模組對低階模組的直接依賴。
  • 缺乏介面或抽象;類別直接依賴具體的實作。
  • 由於無法輕鬆模擬真實的實現而導致測試困難。
  • 緊密耦合會導致變更時發生級聯故障。
  • 元件擴充或交換需要大量程式碼修改。

有效實施DIP

DIP 提倡使用抽象(介面或抽象類別)而不是具體實作。

  • 高階程式碼(總體邏輯)依賴介面。
  • 低階程式碼(詳細實作)實作這些介面。

進一步探索

想了解更多嗎?探索此程式設計原理系列中的其他文章:

  • Golang 依賴注入 - 5 分鐘指南!
  • 介面隔離原則 (ISP) - 100 秒解釋
  • 你不需要它原則 (YAGNI) - 100 秒解釋
  • 里氏替換原理 (LSP) - 100 秒解釋
  • KISS 設計原理 - 100 秒解釋
  • DRY 原則 - 100 秒解釋
  • 「告訴,不要問」原則 - 100 秒解釋

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