在上一篇文章中,我們討論了為什麼資料封裝是設計良好的 Web 元件的關鍵特徵。 Web 元件作為一個獨立的結構,應該最大限度地減少外部依賴,以確保易用性、可移植性和測試性。然而,這種封裝給開發者帶來了新的挑戰:如果一個元件是“隔離的”,那麼如何使用外部資料來初始化它?
這個問題提出了一系列與將資料傳遞到 Web 元件相關的令人著迷的挑戰。做好準備-這會太乏味,按照你喜歡的方式來!
初始化 Web 元件是讓自訂元素準備好在 Web 應用程式中運作的過程。簡單來說,它涉及創建使用 customElements.define 方法註冊的類別的實例,並運行組件生命週期方法中定義的程式碼,例如建構函式和connectedCallback。
正如我們在上一篇文章中討論的,在初始化期間,元件必須建立其本地狀態 - 本質上是它將使用的資料物件。該物件可以填充預設值,但通常需要外部資料來填充它。
元件必須以某種方式接收這些外部數據,這意味著資料必須從一開始就儲存在某個地方。這些資料在初始化階段傳遞給元件。因此,該元件需要一個特定的環境來處理資料的準備、儲存和傳輸,以及啟動初始化過程本身。
最簡單的初始化情況是針對自治組件。自主組件獨立於任何環境或外部因素,使其具有高度通用性。它可以整合到文件的任何部分 - 無論是結構最少的頁面還是完全空白的頁面。這種方法顯著簡化了開發,因為您不需要考慮外部環境的特定情況,而且測試變得更加容易。開發人員可以隔離元件並在乾淨的環境中進行測試,而無需重新建立上下文。這不僅節省了時間,還消除了因環境變化而可能影響組件功能的潛在風險。
但是,大多數元件執行更複雜的任務,包括與其他元素或外部資料來源互動。為此,他們需要一個環境。在這種情況下,環境盡可能保持簡單性至關重要。最終,開發人員的目標是將自主組件的優勢與在更複雜的系統中運作的能力結合起來。這可以透過確保環境盡可能保持輕量級和用戶友好性、接近自主組件所需的簡單性來實現。
那麼,這樣的環境該具備哪些特質呢?簡單的環境是可以用最少的努力快速設定的環境。為此,它應該是開發人員可以理解的、緊湊的和熟悉的。當開發人員面臨一項需要最少操作並使用廣泛接受的方法和標準的任務時,工作就會變得更容易、更快地完成。
例如,如果您正在編寫 Web 元件,您將立即明白以下程式碼的作用。您可以憑記憶重複它,也可以簡單地將其複製並貼上到您的專案中,而不會浪費太多時間。
<script> class SomeComponent extends HTMLElement { connectedCallback() { } } customElements.define("some-component", SomeComponent); </script> <some-component></some-component>
這就是為什麼簡單環境的關鍵特徵是使用標準術語和廣泛採用的方法。您的程式碼越接近標準,就越容易理解、使用和部署。
讓我們更深入地探討在環境中放置組件的主題。我們所說的「放置」究竟是什麼意思?在這裡,我們指的是與定位相關的所有內容:這可能涉及放置元件的模組檔案、元件的 JavaScript 程式碼本身或將元件新增至頁面的 HTML 標記。無論我們放置什麼,放置規則必須清晰、易於理解,並且不需要遵循複雜的條件,這一點至關重要。
為了理解為什麼這麼重要,讓我們來看一個標準 HTML 標籤的典型範例。我們知道 li 標籤通常應該位於 ul 標籤內。但是如果我們將 li 放在 div 中會發生什麼事?或者,相反,如果我們將 div 嵌套在 ul 中,並將 li 放在 div 中?這是此類結構的範例:
<ul> <div> <li></li> <li></li> </div> </ul>
乍一看,這似乎是一個小錯誤,但這種違反規則的行為可能會導致意想不到的後果。為什麼?因為 HTML 規範明確地定義了某些元素相對於彼此的放置規則。即使使用眾所周知的標籤,這也會產生額外的問題和混亂。
現在,想像一下我們建立了嚴格的規則來將元件放置在環境中。這可能會給開發人員帶來更多問題,尤其是那些剛開始使用我們的元件的人。例如,該元件是否應該只放置在頁面的特定部分?它的相鄰元素是否需要遵循某些條件?嚴格的放置規則可能會使組件的使用變得複雜。
由此,我們可以得出一個重要的結論:如果組件的使用不依賴嚴格的放置要求,那麼環境會更加簡單,組件也會更加用戶友好。理想情況下,元件應該足夠靈活,可以放置在頁面上的任何位置,而無需任何附加條件。
環境的組成越複雜,其整體複雜性就越高。這是顯而易見的:執行一項操作總是比執行多項操作容易。每個額外的操作都會增加出錯的機會,無論是忘記的操作還是錯誤執行的步驟。此外,流程中涉及的步驟越多,花費的時間就越多,這會影響整體效能。
讓我們在使用組件的背景下看看這個。當一個元件只需要指定一個屬性時,使用它是簡單而直覺的。然而,當一個元件需要同時設定五個屬性時,任務就會變得更加困難。如果某些屬性的值依賴其他屬性,情況會更加複雜。這種相互依賴性增加了錯誤的可能性,並需要開發人員給予更多關注。
例如,我曾經使用過一個需要設定初始值和邊界值的元件。儘管邊界值有預設值,但我經常忘記它們可能不適合特定項目。這導致了必須透過傳回文件或重新檢查程式碼來修復的錯誤。以下是此類組件的程式碼範例:
<script> class SomeComponent extends HTMLElement { connectedCallback() { } } customElements.define("some-component", SomeComponent); </script> <some-component></some-component>
這裡可以看到maximum_value屬性有一個預設值,但也可以明確設定。然而,在實際專案中,預設值並不總是滿足當前的要求。如果忽視這一點,可能會出現不立即明顯的錯誤。
由此可以得出一個重要的結論:環境的組成部分越少,使用起來就越容易。每個新元素都會增加複雜性,因此最大限度地減少所需配置和依賴項的數量有助於使流程更易於理解、方便且高效。以這樣的方式設計環境,即使用者只需最少的操作即可開始,並且您將顯著簡化它們的使用。
讓我們考慮一下元件在初始化期間需要與其環境互動的情況。為此,元件必須能夠存取環境——無論是變數、物件還是事件。然而,要使這種互動成功,組件必須「了解」其環境,或者更準確地說,有一個明確的方法來識別它。
一個簡單的例子:假設元件需要檢索另一個元素的內容。可以如下完成:
<script> class SomeComponent extends HTMLElement { connectedCallback() { } } customElements.define("some-component", SomeComponent); </script> <some-component></some-component>
在這種情況下,元件將始終使用 global_const 變數的值,無論其所處的環境為何。這會產生對全域狀態的嚴格依賴並使適應過程變得複雜。如果您需要更改元件的行為,則必須編輯程式碼或修改全域變量,這並不總是方便或安全。
因此,重要的結論是:如果環境為元件提供了使用易於替換的名稱的能力,那麼環境就會變得更簡單、更方便。
當組件與其環境互動時,過程的正確性主要責任在於組件本身。此元件是必須使用名稱來存取必要資料的元件。然而,環境也扮演著重要的角色:它必須以一種易於組件使用的方式提供數據。
讓我們考慮前面程式碼中的一個範例,其中元件直接存取全域變數。在這種情況下,更改環境名稱變得非常困難,因為元件與特定變數緊密耦合。如果需要不同的變量,則必須重寫組件程式碼。這不僅不方便,而且降低了元件的靈活性和可重複使用性。
現在,讓我們稍微改進一下方法:
<ul> <div> <li></li> <li></li> </div> </ul>
在此版本中,元件透過 const_name 屬性取得變數名稱。這提供了更大的靈活性:要使用不同的變量,透過屬性傳遞新名稱就足夠了。當然,使用eval方法並不是一個理想的解決方案。它帶來潛在的安全風險並可能降低效能。然而,即使這種方法也展示瞭如何透過為元件提供更方便的資料存取方式來簡化環境變化。
這引出了另一個重要規則:如果環境為元件提供了一種方便且易於理解的資料存取方式,那麼環境就會變得更簡單。
在本文中,我試圖涵蓋有助於評估初始化 Web 元件的環境簡單性的關鍵標準。這些標準不僅有助於了解使用組件有多容易,而且還允許您找到改進組件與其環境之間互動的方法。然而,我確信我沒有涵蓋所有可能的方面。如果您有任何想法、想法或範例,我很樂意考慮它們並將其包含在文章中。
在下一篇文章中,我計劃深入探討該主題並討論組件之間資料傳輸的具體方法。我們將使用此處概述的簡單性、便利性和靈活性的標準來分析它們。這將幫助我們選擇適合各種任務和場景的最有效、最通用的方法。
根據我在工作中確定的最佳實踐,我創建了 KoiCom 庫。
KoiCom 文件
KoiCom github
它已經採用了最成功的方法來處理元件與其環境之間的交互作用。我真誠地希望這個函式庫對您有用並幫助簡化 Web 元件的開發。如果您對其使用有任何疑問或回饋,我很高興收到您的來信。
以上是使用外部資料初始化 Web 元件的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!