在c#
中理解鋸齒狀和二維數組>本文闡明了在C#中向鋸齒狀和二維數組分配值並將值分配時的關鍵區別和潛在的陷阱。 讓我們檢查聲明和作業的差異。
>聲明差異:
核心差異在於這些數組類型在內存中的結構。
>鋸齒狀的數組(數組的數組):聲明為>,鋸齒狀數組是一個數組,每個元素都是對另一個數組的引用。 這些內部陣列的長度可能不同。 您不能在初始聲明期間預定內部陣列的大小。 正確的聲明是:double[][] ServicePoint
。 內部陣列必須單獨初始化,例如:double[][] ServicePoint = new double[10][];
ServicePoint[0] = new double[5]; ServicePoint[1] = new double[10];
>
二維陣列:double[,] ServicePoint = new double[10,9];
分配值的方法差異很大。
元素分別分配給每個內部數組。 您可以為每個內部數組分配不同的長度。
使用兩個索引(行和列)訪問元素。 您不能將一維數組分配給行或列;必須使用其行和列索引分別分配每個元素。 試圖將1D數組直接分配到行()將導致編譯器錯誤。
ServicePoint[0] = ...
不正確的二維數組分配:
通過了解這些基本區別和潛在錯誤,您可以在C#程序中有效地利用鋸齒狀和二維數組。
以上是在 C# 中宣告和賦值給鋸齒狀數組和二維數組時有哪些主要區別和潛在錯誤?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!