《神之浩劫 2》中的阿拉丁:有趣且高效的打野
《神之浩劫 2》中的某些神很有效,但缺乏吸引力,而有些則很有趣,但動力不足。然而,阿拉丁既有趣又可能非常強大,儘管掌握他的技巧是成功的關鍵。 本指南涵蓋了《神之浩劫 2》搶先體驗版中阿拉丁的遊戲玩法,因此詳細資訊可能會發生變化。
阿拉丁擅長打野,為他的團隊創造優勢並根據需要在車道之間輪換。 他的多才多藝使他能夠勝任各種角色(不包括支持)。
三個願望:阿拉丁的獨特被動
阿拉丁的被動「三個願望」每場比賽提供三個強大的選項:
戰略願望的時機對於最大化影響力至關重要。
精靈的力量:增強能力
精靈的力量(每 15 秒充電一次)增強了阿拉丁的能力。 有效地使用它對於最佳性能至關重要。
庫法祈求:多功能遠程傷害
庫法祈求會發射圓錐體中的符號(可透過充電來調節寬度)。 精靈力量衝鋒會回想符號以增加傷害。 非常適合清除小兵或瞄準敵方神靈。
蘇丹的恩典:機動性與傷害
蘇丹的恩典是穿過敵人的衝刺,根據他們的剩餘生命值造成額外傷害。 精靈的力量增加了破壞性的打擊。 對於側翼攻擊、消滅低生命值目標或逃跑很有用。 對小兵線的效果出乎意料地有效。
敏捷跑:跑牆攻防
敏捷的跑步讓阿拉丁沿著牆壁奔跑,跳下來造成傷害(用吉妮的力量擴大,以增加傷害和敲擊)。 主要是進攻性的,但具有逃生潛力。
進入燈:阿拉丁的最終能力
進入燈,發射了精靈的燈,拉起了第一個敵人的神以1v1的決鬥而擊中。 兩位戰鬥人員都會獲得健康恢復(如果低)。 阿拉丁重置非文化冷卻時間;敵人的神的一半。 其他神可以參加戰鬥。 策略性地使用有利的戰鬥或捍衛目標。
掌握阿拉丁的能力和戰略願望,將他從有趣的角色轉變為戰場上的強大力量。請記得根據情況和團隊的需求調整遊戲風格。
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