C#異常的效能代價:是真是假?
C#異常的效能一直備受爭議。雖然在堆疊不深的情況下,其效能損耗並不顯著,但各種說法卻莫衷一是。
精確的效能測試
為了解決這個問題,我們發展了一個基準測試程序,類似Jon Skeet先前的研究。測試結果顯示,處理一百萬次異常耗時29914毫秒,這意味著每毫秒大約處理33次異常。這表明,在大多數情況下,異常作為返回值的替代方案,其速度足夠快。
與回傳值的比較
然而,使用傳回值時,相同的程式在不到一毫秒內就完成了。這表示異常的速度至少比回傳值慢30000倍。需要注意的是,這些都是最小耗時,實際中拋出或捕獲異常可能需要更多時間。
測試環境
測試在搭載英特爾酷睿2雙核心T8100 @ 2.1 GHz的筆記型電腦上進行,運行.NET 4.0發行版,未啟用調試器。
測試程式碼
以下程式碼片段展示了效能比較:
<code class="language-csharp">static void Main(string[] args) { int iterations = 1000000; Console.WriteLine("Starting " + iterations.ToString() + " iterations...\n"); var stopwatch = new Stopwatch(); // 异常测试 stopwatch.Reset(); stopwatch.Start(); for (int i = 1; i <= iterations; i++) { try { // ... 异常代码 ... } catch (Exception) { // ... 异常处理 ... } } stopwatch.Stop(); Console.WriteLine("Exceptions: " + stopwatch.ElapsedMilliseconds + "ms"); // 返回值测试 stopwatch.Reset(); stopwatch.Start(); for (int i = 1; i <= iterations; i++) { // ... 返回值代码 ... } stopwatch.Stop(); Console.WriteLine("Return Codes: " + stopwatch.ElapsedMilliseconds + "ms"); }</code>
(注意:此處省略了具體的異常代碼和返回值代碼,僅為示例) 完整的測試代碼需要包含具體的異常拋出和處理邏輯,以及返回值的判斷邏輯。 這樣才能進行更準確的效能比較。
以上是C# 異常真的比回傳碼慢很多嗎?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!