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《神之浩劫 2》:所有遊戲模式解釋

DDD
發布: 2025-01-27 02:05:08
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《神之浩劫 2》提供了超越核心 MOBA 體驗的多種遊戲模式。 讓我們來探索一下選項:

Smite 2: All Game Modes, Explained

征服:典型的 MOBA 體驗。

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  • 兩支由五名玩家組成的隊伍在三個車道上戰鬥,中間有一個叢林區域將他們分開。
  • 目標:透過推進車道、摧毀塔和鳳凰來摧毀敵方泰坦。
  • 五種不同的角色(Carry、支援、中路、單人、打野)需要策略性的團隊組成。 角色描述見下表。
Role Purpose
Carry High damage dealer in the Duo lane (with Support), crucial for late-game victories.
Support Protects the Carry in the Duo lane, ensuring their survival.
Mid-Lane Solo player in the middle lane, requiring self-sufficiency and map awareness for rotations.
Solo Solo player in the right lane, needing versatility and strong 1v1 skills.
Jungler Roams the jungle, providing buffs and ambushing enemies.

征服提供普通(休閒)和排名(競技)播放清單。排位賽需要接觸到12位神,以確保在選秀和禁賽後有足夠的選擇。 您也可以與人工智慧對手進行練習。

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競技場:簡化、快節奏的戰鬥。

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  • 兩隊五名玩家在開放的戰場上戰鬥,每側都有一個傳送門。
  • 透過殺死敵人或帶領小兵進入你的傳送門來降低敵人的分數。
  • 注重戰鬥技巧而不是戰略深度。 提供人工智慧和教學模式。

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比武:征服與競技場的平衡融合。

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  • 兩隊三名玩家在有叢林區域的單線地圖上進行比賽。
  • 具有塔樓、鳳凰和泰坦,與征服類似,但節奏更快,團戰更頻繁。 AI模式可用。

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突擊:團隊死亡競賽風格的模式。

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  • 兩隊五名玩家在單線地圖上戰鬥(無叢林)。
  • 玩家被隨機分配神,提供了學習不同神機制的好方法。

決鬥: 1v1 決鬥。

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  • 在小叢林區域的單線地圖上進行一對一戰鬥。
  • 非常適合掌握個人神的技能和戰略戰鬥。

練習:訓練場。

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  • 允許玩家在沒有競爭壓力的情況下針對 AI 目標測試不同的神、構建和策略。 等級 20 會自動授予,並且冷卻時間被刪除。

自定義:創建您自己的比賽。

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  • 主持具有各種設置的比賽,包括選秀和禁止,以及包含人工智能對手的選項。 提供開放式或私人大廳,設有觀眾席。

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