《神之浩劫 2》提供了超越核心 MOBA 體驗的多種遊戲模式。 讓我們來探索一下選項:
征服:典型的 MOBA 體驗。
Role | Purpose |
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Carry | High damage dealer in the Duo lane (with Support), crucial for late-game victories. |
Support | Protects the Carry in the Duo lane, ensuring their survival. |
Mid-Lane | Solo player in the middle lane, requiring self-sufficiency and map awareness for rotations. |
Solo | Solo player in the right lane, needing versatility and strong 1v1 skills. |
Jungler | Roams the jungle, providing buffs and ambushing enemies. |
征服提供普通(休閒)和排名(競技)播放清單。排位賽需要接觸到12位神,以確保在選秀和禁賽後有足夠的選擇。 您也可以與人工智慧對手進行練習。
競技場:簡化、快節奏的戰鬥。
比武:征服與競技場的平衡融合。
突擊:團隊死亡競賽風格的模式。
決鬥: 1v1 決鬥。
練習:訓練場。
自定義:創建您自己的比賽。
以上是《神之浩劫 2》:所有遊戲模式解釋的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!