C# 中 Const 和 Readonly 的比較:深入理解
在 C# 中,const
和 readonly
用來定義常數和唯讀值,但它們之間存在顯著差異。以下是關鍵區別:
聲明方式:
const
:必須在聲明時賦值。 readonly
:可以在稍後賦值,但必須在建構子執行完畢前賦值。 儲存位置:
const
:值作為字面量儲存在編譯時記憶體中。 readonly
:值儲存在執行時間記憶體中。 靜態特性:
const
:隱式為靜態 (不能是實例特定的)。 readonly
:可以是靜態的或實例特定的。 訪問方式:
const
:使用 ClassName.ConstantName
語法引用。 readonly
:使用實例變數名稱來引用。 對關聯程序集的影響:
const
:嵌入到引用組件的 IL 程式碼中。常量的變更需要重新編譯引用程序集。 readonly
:作為記憶體位置的引用保留。值的變更會傳播到引用程序集,無需重新編譯。 何時使用:
const
:用於編譯時已知且不會更改的值,例如轉換因子或已知的常數。 readonly
:用於可能在執行時間變更或需要動態初始化的值,例如組態設定或物件參考。 範例:
考慮以下程式碼:
<code class="language-csharp">public class MyClass { public const int ConstValue = 2; public readonly int ReadOnlyValue; public MyClass() { ReadOnlyValue = 3; } }</code>
在此範例中,ConstValue
是一個編譯時常數,嵌入在 IL 程式碼中,而 ReadOnlyValue
在執行時初始化,並且可以在之後更新。如果將來更改 ConstValue
,則引用 MyClass
的組件需要重新編譯,但引用 ReadOnlyValue
的組件將自動取得更新的值。
透過理解這些差異,您可以有效地在 C# 程式碼中使用 const
和 readonly
來適當地定義常數和唯讀值。
以上是C#中的const vs. readonly:您什麼時候應該使用?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!