C# 中 const 和 readonly 的深入比較
在 C# 中,程序員可以使用兩種方式定義常量:const
和 readonly
。雖然它們都用於聲明不可變變量,但細微的差別決定了它們的適用場景。
const
const
字段必須在聲明時用常量值初始化。它們隱式地是靜態的,可以使用 ClassName.ConstantName
語法訪問。至關重要的是,const
值在編譯時“嵌入”到代碼中,這意味著修改源代碼中的值不會影響引用它們的程序集。
readonly
與 const
不同,readonly
字段可以在構造函數退出之前動態賦值。它們不是隱式靜態的,可以使用常規的對象語法訪問它們的值。重要的是,readonly
值直到賦值後才“凍結”,源代碼中的任何後續更改都將反映在引用它們的程序集中。
使用注意事項
理解這些細微差別有助於指導 const
和 readonly
的選擇。
const
。這確保了該值“嵌入”到代碼中,降低了運行時錯誤的風險。 readonly
。這允許更新值,而無需重新編譯依賴的程序集。 考慮以下示例:
<code class="language-csharp">public class ConstantVsReadOnly { public const int I_CONST_VALUE = 2; public readonly int I_RO_VALUE; public ConstantVsReadOnly() { I_RO_VALUE = 3; } }</code>
如果程序集B 引用程序集A 並使用ConstantVsReadOnly
中的值,I_CONST_VALUE
將“嵌入”到程序集B 的IL 中,而無需重新編譯,I_CONST_VALUE
的更改將不會反映出來。相反,I_RO_VALUE
將保留對程序集 A 中內存位置的引用,對其值的更改將立即對程序集 B 可用,無需重新編譯。
結論
const
和 readonly
為在 C# 中定義不可變值提供了互補機制。通過理解它們的細微差別,開發人員可以做出明智的決策,以確保代碼效率和靈活性。
以上是C# 中的 Const 與 Readonly:什麼時候應該使用它們?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!