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C# 中的 Const 與 Readonly:什麼時候應該使用它們?

Patricia Arquette
發布: 2025-01-27 11:31:09
原創
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Const vs. Readonly in C#: When Should I Use Each?

C# 中 const 和 readonly 的深入比較

在 C# 中,程序員可以使用兩種方式定義常量:constreadonly。雖然它們都用於聲明不可變變量,但細微的差別決定了它們的適用場景。

const

const 字段必須在聲明時用常量值初始化。它們隱式地是靜態的,可以使用 ClassName.ConstantName 語法訪問。至關重要的是,const 值在編譯時“嵌入”到代碼中,這意味著修改源代碼中的值不會影響引用它們的程序集。

readonly

const 不同,readonly 字段可以在構造函數退出之前動態賦值。它們不是隱式靜態的,可以使用常規的對象語法訪問它們的值。重要的是,readonly 值直到賦值後才“凍結”,源代碼中的任何後續更改都將反映在引用它們的程序集中。

使用注意事項

理解這些細微差別有助於指導 constreadonly 的選擇。

  • 如果你確信某個值永遠不會改變,請使用 const。這確保了該值“嵌入”到代碼中,降低了運行時錯誤的風險。
  • 如果你有一個可能改變或依賴於運行時條件的值,請使用 readonly。這允許更新值,而無需重新編譯依賴的程序集。

考慮以下示例:

<code class="language-csharp">public class ConstantVsReadOnly
{
  public const int I_CONST_VALUE = 2;
  public readonly int I_RO_VALUE;

  public ConstantVsReadOnly()
  {
    I_RO_VALUE = 3;
  }
}</code>
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如果程序集B 引用程序集A 並使用ConstantVsReadOnly 中的值,I_CONST_VALUE 將“嵌入”到程序集B 的IL 中,而無需重新編譯,I_CONST_VALUE 的更改將不會反映出來。相反,I_RO_VALUE 將保留對程序集 A 中內存位置的引用,對其值的更改將立即對程序集 B 可用,無需重新編譯。

結論

constreadonly 為在 C# 中定義不可變值提供了互補機制。通過理解它們的細微差別,開發人員可以做出明智的決策,以確保代碼效率和靈活性。

以上是C# 中的 Const 與 Readonly:什麼時候應該使用它們?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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