目錄
什麼是垃圾回收?
JavaScript 中的垃圾回收
1. 標記-清除算法
2. 分代垃圾回收
其他垃圾回收策略
1. 引用計數
2. 手動記憶體管理
3. 附循環收集器的追蹤式垃圾回收
4. Rust 的借用檢查器(無 GC)
垃圾回收策略比較
JavaScript 如何處理常見場景
循環引用
事件監聽器和閉包
重點總結
參考文獻
首頁 web前端 js教程 了解 JavaScript 及其他語言中的垃圾收集

了解 JavaScript 及其他語言中的垃圾收集

Jan 27, 2025 pm 10:32 PM

Understanding Garbage Collection in JavaScript and Beyond

最近,我在一次技術面試中被問到不同編程語言如何處理垃圾回收。這是一個令人驚訝卻又耳目一新的問題,它確實激起了我的興趣——我以前從未在面試中遇到過對內存管理如此深入的探討。我喜歡這個問題,並想在博客文章中進一步探討這個主題。


高效的內存管理對於高性能應用程序至關重要。 垃圾回收 (GC) 確保自動回收未使用的內存,防止內存洩漏和崩潰。在這篇文章中,我們將重點介紹垃圾回收在JavaScript中的工作方式,探討編程語言中使用的其他方法,並提供示例來說明這些概念。


什麼是垃圾回收?

垃圾回收是回收不再使用的對象所佔用的內存的過程。具有自動垃圾回收功能的語言會對這個過程進行抽象,從而使開發人員無需手動管理內存。例如,JavaScript 使用追踪式垃圾回收器,而其他語言則使用不同的技術。


JavaScript 中的垃圾回收

JavaScript 依賴於追踪式垃圾回收方法,特別是標記-清除算法。讓我們來分解一下:

1. 標記-清除算法

此算法確定內存中哪些對像是“可達的”,並釋放那些不可達的對象:

  1. 標記階段
    • 從“根”對象(例如,瀏覽器中的 window 或 Node.js 中的全局對象)開始。
    • 遍歷從這些根對象可以訪問的所有對象,並將它們標記為“存活”。
  2. 清除階段
    • 掃描堆並釋放未標記為可達的對象。

示例:

function example() {
  let obj = { key: "value" }; // obj 可达
  let anotherObj = obj; // anotherObj 引用 obj

  anotherObj = null; // 引用计数减少
  obj = null; // 引用计数减少到 0
  // obj 现在不可达,将被垃圾回收
}
登入後複製
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2. 分代垃圾回收

現代 JavaScript 引擎(例如 Chrome/Node.js 中的 V8)使用分代式 GC 來優化垃圾回收。內存被劃分為:

  • 新生代:短暫的對象(例如函數作用域變量)存儲在此處,並頻繁收集。
  • 老年代:長生命週期的對象(例如全局變量)存儲在此處,收集頻率較低。

為什麼分代式 GC 更高效?

  • JavaScript 中的大多數對像都是短暫的,可以快速收集。
  • 長生命週期的對像被移動到老年代,減少了頻繁掃描的需要。

其他垃圾回收策略

讓我們探討其他語言如何處理垃圾回收:

1. 引用計數

引用計數追蹤有多少引用指向一個物件。當引用計數降為 0 時,該物件將被釋放。

優點:

  • 簡單且立即回收記憶體。
  • 行為可預測。

缺點:

  • 循環引用:如果兩個物件互相引用,它們的計數將永遠不會達到 0。

範例:(Python 引用計數)

function example() {
  let obj = { key: "value" }; // obj 可达
  let anotherObj = obj; // anotherObj 引用 obj

  anotherObj = null; // 引用计数减少
  obj = null; // 引用计数减少到 0
  // obj 现在不可达,将被垃圾回收
}
登入後複製
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2. 手動記憶體管理

CC 這樣的語言要求開發人員明確地分配和釋放記憶體。

範例:(C 記憶體管理)

a = []
b = []
a.append(b)
b.append(a)
# 这些对象相互引用,但不可达;现代 Python 的循环收集器可以处理这种情况。
登入後複製
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優點:

  • 完全控制記憶體使用。

缺點:

  • 容易出現記憶體洩漏(忘記釋放記憶體)和懸空指標(過早釋放記憶體)。

3. 附循環收集器的追蹤式垃圾回收

一些語言(例如 Python)將引用計數循環檢測結合起來以處理循環引用。

  • 循環收集器定期掃描物件以偵測循環(從根物件無法存取的相互引用的物件群組)。一旦找到循環,收集器就會將其破壞並回收記憶體。
  • 循環收集器解決了純引用計數的最大缺點(循環引用)。它們增加了額外的開銷,但確保不會因為循環而導致記憶體洩漏。

4. Rust 的借用檢查器(無 GC)

Rust 採用了不同的方法,完全避免了垃圾回收。相反,Rust 透過借用檢查器強制執行嚴格的所有權規則:

  • 所有權:每個值一次只有一個擁有者。
  • 借用:您可以藉用引用(不可變或可變),但一次只允許一個可變引用,以防止出現資料競爭
  • 生命週期:編譯器推斷值何時超出作用域,自動釋放記憶體。

此系統確保記憶體安全,無需傳統的 GC,從而使 Rust 具有手動記憶體管理的效能優勢,同時有助於避免懸空指標等常見錯誤。

補充說明。 #資料競爭發生在並發或平行程式設計中,當兩個或多個執行緒(或進程)同時存取相同記憶體位置,並且至少一個執行緒寫入該位置時。由於沒有機制(例如鎖或原子操作)來協調這些並發訪問,因此共享資料的最終狀態可能不可預測且不一致——從而導致難以發現的錯誤。


垃圾回收策略比較

方法语言优点缺点
引用计数早期的 Python,Objective-C立即回收,易于实现循环引用失效
追踪式(标记-清除)JavaScript,Java处理循环引用,对于大型堆效率高停止世界暂停
分代式 GCJavaScript,Java针对短暂的对象进行了优化实现更复杂
手动管理C,C 完全控制容易出错,需要仔细处理
混合式(引用计数 循环收集器)现代 Python两全其美仍然需要定期的循环检测
借用检查器Rust无需 GC,防止数据竞争学习曲线较陡峭,所有权规则
---

JavaScript 如何處理常見場景

循環引用

JavaScript 的追蹤式垃圾回收器可以很好地處理循環引用:

function example() {
  let obj = { key: "value" }; // obj 可达
  let anotherObj = obj; // anotherObj 引用 obj

  anotherObj = null; // 引用计数减少
  obj = null; // 引用计数减少到 0
  // obj 现在不可达,将被垃圾回收
}
登入後複製
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事件監聽器和閉包

如果事件監聽器沒有正確清理,可能會無意中導致記憶體洩漏:

a = []
b = []
a.append(b)
b.append(a)
# 这些对象相互引用,但不可达;现代 Python 的循环收集器可以处理这种情况。
登入後複製
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重點總結

  1. JavaScript 使用帶有標記-清除演算法的追蹤式垃圾回收器來自動管理記憶體。
  2. 分代式 GC 透過專注於短暫的物件來最佳化效能。
  3. 其他語言使用不同的策略:
    • 引用計數:簡單但容易出現循環引用。
    • 手動管理:完全控制但容易出錯。
    • 混合方法:結合策略以獲得更好的效能。
    • Rust 的借用檢查器:無 GC,但有嚴格的所有權規則。
  4. 注意 JavaScript 中潛在的記憶體洩漏,尤其是在閉包和事件監聽器中。

這是一個深入了解語言用於垃圾回收策略的絕佳機會。我認為,了解垃圾回收的工作原理不僅可以幫助您編寫高效的程式碼,還可以讓您有效地調試與記憶體相關的錯誤。


參考文獻

  • JavaScript 與記憶體管理:MDN 文件
  • V8 垃圾回收:V8 部落格關於垃圾回收
  • Rust 的所有權:Rust 程式語言書籍
  • Java 垃圾回收:Oracle 文件
  • Python 的 GC:Python gc 模組

以上是了解 JavaScript 及其他語言中的垃圾收集的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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