故障排除統一C#在Visual Studio中的自動完整問題
本指南解決了Visual Studio中缺少Unity C#自動完成功能的常見問題。 我們將探索根本原因並提供解決方案來恢復這種基本的編碼輔助。
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為什麼AutoComplete可能會失敗
Visual Studio無法為Unity特定代碼提供自動完整的建議,通常是由於錯誤識別您的C#文件是“雜項文件”。 這通常是由於以下原因發生的:
>直接從文件資源管理器打開Unity腳本,繞過Unity編輯器。
Unity編輯器在開放時崩潰。
重新啟動後的統一和視覺工作室之間的不完整重新連接。
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- 缺少或不正確安裝了“統一的Visual Studio工具”。
在Unity完成其項目處理之前,
>過早訪問腳本。 >
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- solutions
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這是解決自動填充問題的一種分層方法:
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步驟1:Essential Setup
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>安裝Unity的Visual Studio工具:
確保在Visual Studio中正確安裝此擴展名。
>配置Unity的外部編輯器:在Unity編輯器中,將您的外部腳本編輯器設置為正確的Visual Studio版本(例如,“ Visual Studio 2015”,“ Visual Studio 2017 ”,“ Visual Studio 2017”等。 🎜>
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>步驟2:重新連接到Unity-
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如果您的C#文件顯示為“其他”,請嘗試以下步驟:>
- >>在“統一工具”選項中,在Visual Studio中啟用連接圖標:,啟用“ Show Connectivity Icon”。
>重新連接到Unity:
確保將Visual Studio正確連接到活動的Unity實例。 這可能涉及重新啟動這兩個應用程序。 >
>
>步驟3:項目重新IMPORT>
一個完整的項目重新輸入通常可以解決微妙的連接問題:-
>重新介紹項目:- 在Unity編輯器中,重新任命您的項目資產。
通過Unity開放:
隨後通過Unity編輯器打開您的C#腳本。
>步驟4:單個文件包含
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如果僅影響特定文件:>
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>>顯示所有文件:
在Visual Studio的解決方案資源管理器中,啟用“顯示所有文件”。
- >包括在項目中:右鍵單擊有問題的腳本,然後選擇“在項目中包含”。
>步驟5:再生項目文件(Advanced)>
作為最後的度假勝地:
-
>刪除生成的文件:刪除所有自動生成的Visual Studio Files(
.csproj
>,.user
,.sln
)。
>- >重新打開Unity:從Unity編輯器內重新打開腳本以強制這些文件的再生。 >
>步驟6:解決特定錯誤
>
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“ getReferencenearestTargetFrameWorktask”錯誤:如果遇到此錯誤,請安裝Nuget軟件包管理器。
>>步驟7:驗證項目加載>
- >加載項目:在Visual Studio的解決方案資源管理器中,右鍵單擊解決方案,並確保選擇“加載項目”。 驗證所有項目均已加載且可見。 >
>通過系統地通過這些步驟進行操作,您應該能夠在Visual Studio中恢復Unity C#自動完整。 以上是為什麼我的Unity C#代碼不在Visual Studio中自動完成?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!