
解決Unity C#腳本在Visual Studio中缺少代碼自動補全的問題
在Visual Studio中編輯Unity C#腳本時,自動補全功能應該能夠智能地提供與Unity相關的代碼建議。但是,如果此功能缺失,則需要進行故障排除和修復。
缺少自動補全的原因
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項目類型不匹配: 腳本被標記為“雜項文件”,而不是項目名稱,這表明腳本是從外部文件夾打開的,或者在Unity崩潰時Visual Studio處於活動狀態。
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Visual Studio Tools for Unity: 此工具用於促進Unity和Visual Studio之間的連接以實現正確的自動補全。請驗證其是否已安裝。
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臨時連接問題: Unity和Visual Studio可能會暫時失去連接,導致自動補全功能缺失。
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腳本創建中斷: 從Unity創建腳本並過早打開它可能會導致自動補全功能錯誤。
解決方法
第一部分:安裝和配置Visual Studio Tools for Unity
- 從此處安裝工具。
- 在Unity中,將Visual Studio配置為外部腳本編輯器(編輯→首選項→外部工具)。
第二部分:確保正確的項目配置
- 在Visual Studio中,在工具→選項→Unity工具→雜項下,啟用“顯示連接圖標”以進行項目跟踪。
- 點擊Visual Studio中的連接圖標,並選擇Unity實例以建立連接。
第三部分:重新導入和打開項目
- 在Unity中重新導入項目(資源→重新導入所有)。
- 在Visual Studio中打開項目(資源→打開C#項目)。
第四部分:將腳本包含在項目中
- 在Visual Studio中,點擊“顯示所有文件”以查看所有項目文件。
- 右鍵點擊缺少自動補全功能的腳本,然後選擇“包含在項目中”。
第五部分:刪除和重新生成Visual Studio文件
- 關閉Visual Studio。
- 在項目目錄中,刪除所有生成的Visual Studio文件(.csproj,.user,.sln)。
- 雙擊Unity中的腳本以重新生成Visual Studio文件並重新打開項目。
第六部分:解決與目標框架相關的錯誤
- 從此處安裝Nuget包管理器。
- 重新啟動Visual Studio。
第七部分:確保項目加載
- 在解決方案資源管理器中,驗證所有項目文件是否可見。
- 如果缺少任何文件,請右鍵點擊“解決方案(#個#項目)”,然後選擇“加載項目”。
以上是為什麼我的Unity C#腳本不在Visual Studio中獲得自動完成?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!