如何使用ivalidatableObject在ASP.NET核心中實現條件驗證?
在ASP.NET Core中使用IValidatableObject實現條件驗證
IValidatableObject接口是進行ASP.NET Core對象驗證的實用工具。它允許您定義自定義驗證規則,這些規則可以比較屬性,或處理條件驗證場景。
該接口的一個常見用例是僅在特定條件下驗證某些屬性。例如,以下代碼片段演示了一個對象,其屬性Prop1和Prop2只有在設置標誌Enable時才應進行驗證:
public class ValidateMe : IValidatableObject { [Required] public bool Enable { get; set; } [Range(1, 5)] public int Prop1 { get; set; } [Range(1, 5)] public int Prop2 { get; set; } public IEnumerable<ValidationResult> Validate(ValidationContext validationContext) { if (!this.Enable) { // 返回有效结果 yield break; } else { // 检查Prop1和Prop2是否满足其范围要求,并相应地返回结果 if (this.Prop1 < 1 || this.Prop1 > 5) { yield return new ValidationResult("Prop1必须在1到5之间", new[] { "Prop1" }); } if (this.Prop2 < 1 || this.Prop2 > 5) { yield return new ValidationResult("Prop2必须在1到5之间", new[] { "Prop2" }); } } } }
這種方法並非在所有情況下都最合適,因為它需要在Validate()方法中檢查Enable標誌並手動返回有效結果。
另一種方法是在Validate()方法中使用Validator.TryValidateProperty()方法。此方法允許您為特定屬性指定驗證上下文:
public IEnumerable<ValidationResult> Validate(ValidationContext validationContext) { var results = new List<ValidationResult>(); if (this.Enable) { Validator.TryValidateProperty(this.Prop1, new ValidationContext(this, null, null) { MemberName = "Prop1" }, results); Validator.TryValidateProperty(this.Prop2, new ValidationContext(this, null, null) { MemberName = "Prop2" }, results); // 其他随机测试 if (this.Prop1 > this.Prop2) { results.Add(new ValidationResult("Prop1必须大于Prop2", new[] { "Prop1", "Prop2" })); } } return results; }
在這種情況下,只有在驗證失敗時,Validator.TryValidateProperty()方法才會將驗證結果添加到results集合中。通過使用此方法,您可以根據對象的狀體有條件地驗證屬性,使您的驗證邏輯更靈活、更易於維護。 注意,這裡對ValidationResult
添加了MemberNames
,以便更清晰地指出錯誤的屬性。
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C#和C 的歷史與演變各有特色,未來前景也不同。 1.C 由BjarneStroustrup在1983年發明,旨在將面向對象編程引入C語言,其演變歷程包括多次標準化,如C 11引入auto關鍵字和lambda表達式,C 20引入概念和協程,未來將專注於性能和系統級編程。 2.C#由微軟在2000年發布,結合C 和Java的優點,其演變注重簡潔性和生產力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入異步編程,未來將專注於開發者的生產力和雲計算。

C 適合系統編程和硬件交互,因為它提供了接近硬件的控制能力和麵向對象編程的強大特性。 1)C 通過指針、內存管理和位操作等低級特性,實現高效的系統級操作。 2)硬件交互通過設備驅動程序實現,C 可以編寫這些驅動程序,處理與硬件設備的通信。

C 和XML的未來發展趨勢分別為:1)C 將通過C 20和C 23標準引入模塊、概念和協程等新特性,提升編程效率和安全性;2)XML將繼續在數據交換和配置文件中佔據重要地位,但會面臨JSON和YAML的挑戰,並朝著更簡潔和易解析的方向發展,如XMLSchema1.1和XPath3.1的改進。

C 持續使用的理由包括其高性能、廣泛應用和不斷演進的特性。 1)高效性能:通過直接操作內存和硬件,C 在系統編程和高性能計算中表現出色。 2)廣泛應用:在遊戲開發、嵌入式系統等領域大放異彩。 3)不斷演進:自1983年發布以來,C 持續增加新特性,保持其競爭力。

C 多線程和並發編程的核心概念包括線程的創建與管理、同步與互斥、條件變量、線程池、異步編程、常見錯誤與調試技巧以及性能優化與最佳實踐。 1)創建線程使用std::thread類,示例展示瞭如何創建並等待線程完成。 2)同步與互斥使用std::mutex和std::lock_guard保護共享資源,避免數據競爭。 3)條件變量通過std::condition_variable實現線程間的通信和同步。 4)線程池示例展示瞭如何使用ThreadPool類並行處理任務,提高效率。 5)異步編程使用std::as

C 通過第三方庫(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )與XML交互。 1)使用庫解析XML文件,將其轉換為C 可處理的數據結構。 2)生成XML時,將C 數據結構轉換為XML格式。 3)在實際應用中,XML常用於配置文件和數據交換,提升開發效率。

C 的內存管理、指針和模板是核心特性。 1.內存管理通過new和delete手動分配和釋放內存,需注意堆和棧的區別。 2.指針允許直接操作內存地址,使用需謹慎,智能指針可簡化管理。 3.模板實現泛型編程,提高代碼重用性和靈活性,需理解類型推導和特化。

C 學習者和開發者可以從StackOverflow、Reddit的r/cpp社區、Coursera和edX的課程、GitHub上的開源項目、專業諮詢服務以及CppCon等會議中獲得資源和支持。 1.StackOverflow提供技術問題的解答;2.Reddit的r/cpp社區分享最新資訊;3.Coursera和edX提供正式的C 課程;4.GitHub上的開源項目如LLVM和Boost提陞技能;5.專業諮詢服務如JetBrains和Perforce提供技術支持;6.CppCon等會議有助於職業
