網格中的最大魚數
2658。網格中的魚數
中的最大數量難度:中等
>主題:數組,深度優先搜索,廣度優先搜索,聯合查找,矩陣
>您得到了0-索引2D矩陣網格的大小m x n,其中(r,c)表示:
- a
- 水含有網格[r] [c]魚的細胞,如果網格[r] [c]> 0.
- 漁民可以在任何>水單元格(r,c)上啟動,並且可以執行以下操作多次:
>捕獲細胞(R,C)或
- >
- 返回
-
最大魚類數量,如果Fisher最佳選擇他的起始細胞,則可以捕獲,或者如果不存在水單元,則可以捕獲0。
An 單元格(r,c)的細胞是一個單元格(r,c 1),(r,c -1),(r 1,c)或(r)或(r -1,c)如果存在。相鄰 >
>示例1:
輸入: grid = [[[0,2,1,0],[4,0,0,3],[1,0,0,4],[0,3,2,0 ] ]
>輸出:7
>說明:
- >>示例2:
- >輸入: grid = [[[1,0,0,0],[0,0,0,0],[0,0,0,0],[0,0,0, 1] ]
1
>說明: Fisher可以從細胞(0,0)或(3,3)開始並收集一條魚。
- >約束:
- > m == grid.length
- n ==網格[i] .length 1< = m,n< = 10
- >
0< = grid [i] [j]< = 10
>
>從每個非零單元格運行dfs。
- 每次您選擇一個單元格時,添加您訪問的細胞中包含的魚數。
- 解決方案:
- 問題是要通過在網格中的任何水池開始找到Fisher可以捕獲的最大魚類數量。漁民可以在當前的細胞處捕獲魚,並反复移動到任何相鄰的水池(上,向下,左或右)。
要點:
- 網格包含土地(值0)或水(值> 0)。
- > 目的是從最佳的水單元開始找到最大的魚類數量。
- 方法:
>使用
- >深度優先搜索(DFS)
- 探索從每個水單元開始的所有可能的路徑。
對於每個未訪問的水單元,運行DFS來計算連接的組件中的總魚。
> 跟踪從任何連接的組件收集的最大魚。 >
- 計劃:
迭代通過網格中的每個單元格。
- 如果細胞包含水並且未訪問:
- 從該單元格開始運行DF。
- 在連接的水池中積累了總魚。 更新到目前為止收集的最大魚類。
-
- 探索所有細胞後返回最大魚類計數。
- >讓我們在PHP中實現此解決方案:
2658。網格中的最大魚類數量
解釋:
- DFS實施:
對於每個水單元(R,C),如果它們是:
在網格邊界內部。
<?php /** * @param Integer[][] $grid * @return Integer */ function findMaxFish($grid) { ... ... ... /** * go to ./solution.php */ } /** * Helper function for DFS * @param $r * @param $c * @param $grid * @param $visited * @param $rows * @param $cols * @param $directions * @return array|bool|int|int[]|mixed|null */ function dfs($r, $c, &$grid, &$visited, $rows, $cols, $directions) { ... ... ... /** * go to ./solution.php */ } // Example 1 grid = [[0,2,1,0],[4,0,0,3],[1,0,0,4],[0,3,2,0]]; echo getMaxFish($grid); // Output: 7 // Example 2 $grid = [[1,0,0,0],[0,0,0,0],[0,0,0,0],[0,0,0,1]]; echo getMaxFish($grid); // Output: 1 ?>
在遞歸期間積累魚計數。
-
-
步驟:
- 從水單元開始,然後將其標記為訪問。
- 遞歸訪問其有效的鄰居,總計魚類數。 返回連接的組件的總魚類計數。
- 示例演練:
-
執行:
- >從(1,3)開始(值= 3)。運行DFS:
- (1,3)→(2,3)(值= 4)。 >
探索其他水池,但沒有連接的組分的總魚類數量較高。
>輸出:7。$grid = [ [0, 2, 1, 0], [4, 0, 0, 3], [1, 0, 0, 4], [0, 3, 2, 0] ];
時間複雜性:
-
- dfs遍歷: 一次訪問每個單元→o(m×n)。
- >總體複雜性:
- 輸出以示例:
7
- >示例2: 1
- >該解決方案有效地使用DFS探索水池的連接組件,並通過從任何水池開始捕獲的漁民可捕獲的最大魚類。這種方法可確保最佳的探索,並且可以很好地適合給定的約束。 > 聯繫鏈接
如果您發現此系列有幫助,請考慮在Github上給出
>
- github
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