為什麼Entity Framework投擲'已經有一個與此命令相關聯的開放數據標準器,必須首先關閉”?
> 實體框架的“打開dataReader”錯誤:一個常見的陷阱
>現代實體框架簡化了數據庫的交互,但是“已經有一個與此命令關聯的開放數據標準器,必須首先關閉”仍然是一個頻繁的頭痛。 本文解釋了根本原因並提供了解決方案。
考慮以下方案:查詢檢索帳戶數據,然後執行進一步的處理:如下所示,
var accounts = from account in context.Accounts from guranteer in account.Gurantors select new AccountsReport { CreditRegistryId = account.CreditRegistryId, AccountNumber = account.AccountNo, DateOpened = account.DateOpened, }; return accounts.AsEnumerable() .Select((account, index) => new AccountsReport() { RecordNumber = FormattedRowNumber(account, index + 1), CreditRegistryId = account.CreditRegistryId, DateLastUpdated = DateLastUpdated(account.CreditRegistryId, account.AccountNumber), AccountNumber = FormattedAccountNumber(account.AccountType, account.AccountNumber) }) .OrderBy(c=>c.FormattedRecordNumber) .ThenByDescending(c => c.StateChangeDate);
DateLastUpdated
問題? 主查詢打開A
public DateTime DateLastUpdated(long creditorRegistryId, string accountNo) { return (from h in context.AccountHistory where h.CreditorRegistryId == creditorRegistryId && h.AccountNo == accountNo select h.LastUpdated).Max(); }
,而不會關閉第一個DataReader
,導致錯誤。 DateLastUpdated
>
>解決方案:多個活動結果集(MARS)
> 最簡單的解決方案是在連接字符串中啟用多個活動結果集(火星):
MARS允許數據庫同時處理多個開放光標,從而防止衝突並解決“打開數據標準”錯誤。 這避免了需要手動封閉的需要,簡化了您的代碼。
>以上是為什麼Entity Framework投擲'已經有一個與此命令相關聯的開放數據標準器,必須首先關閉”?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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C#和C 的歷史與演變各有特色,未來前景也不同。 1.C 由BjarneStroustrup在1983年發明,旨在將面向對象編程引入C語言,其演變歷程包括多次標準化,如C 11引入auto關鍵字和lambda表達式,C 20引入概念和協程,未來將專注於性能和系統級編程。 2.C#由微軟在2000年發布,結合C 和Java的優點,其演變注重簡潔性和生產力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入異步編程,未來將專注於開發者的生產力和雲計算。

C#和C 的学习曲线和开发者体验有显著差异。1)C#的学习曲线较平缓,适合快速开发和企业级应用。2)C 的学习曲线较陡峭,适用于高性能和低级控制的场景。

C 學習者和開發者可以從StackOverflow、Reddit的r/cpp社區、Coursera和edX的課程、GitHub上的開源項目、專業諮詢服務以及CppCon等會議中獲得資源和支持。 1.StackOverflow提供技術問題的解答;2.Reddit的r/cpp社區分享最新資訊;3.Coursera和edX提供正式的C 課程;4.GitHub上的開源項目如LLVM和Boost提陞技能;5.專業諮詢服務如JetBrains和Perforce提供技術支持;6.CppCon等會議有助於職業

C 通過第三方庫(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )與XML交互。 1)使用庫解析XML文件,將其轉換為C 可處理的數據結構。 2)生成XML時,將C 數據結構轉換為XML格式。 3)在實際應用中,XML常用於配置文件和數據交換,提升開發效率。

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C 在現代編程中仍然具有重要相關性。 1)高性能和硬件直接操作能力使其在遊戲開發、嵌入式系統和高性能計算等領域佔據首選地位。 2)豐富的編程範式和現代特性如智能指針和模板編程增強了其靈活性和效率,儘管學習曲線陡峭,但其強大功能使其在今天的編程生態中依然重要。

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C 的未來將專注於並行計算、安全性、模塊化和AI/機器學習領域:1)並行計算將通過協程等特性得到增強;2)安全性將通過更嚴格的類型檢查和內存管理機制提升;3)模塊化將簡化代碼組織和編譯;4)AI和機器學習將促使C 適應新需求,如數值計算和GPU編程支持。
