如何在LINQ中執行完整的外部連接?
LINQ - 全外連接
問題:
如何基於公共鍵字段在兩個對象列表之間執行全外連接,確保兩個列表中的所有記錄都包含在結果中,即使它們在另一個列表中沒有對應的匹配項?
答案:
1. 全外連接的自定義擴展方法
為了在 LINQ 中實現全外連接,我們可以定義一個自定義擴展方法,如下所示:
public static IEnumerable<TResult> FullOuterJoin<TA, TB, TKey, TResult>( this IEnumerable<TA> a, IEnumerable<TB> b, Func<TA, TKey> selectKeyA, Func<TB, TKey> selectKeyB, Func<TA, TB, TKey, TResult> projection, TA defaultA = default(TA), TB defaultB = default(TB), IEqualityComparer<TKey> cmp = null) { cmp = cmp ?? EqualityComparer<TKey>.Default; var alookup = a.ToLookup(selectKeyA, cmp); var blookup = b.ToLookup(selectKeyB, cmp); var keys = new HashSet<TKey>(alookup.Select(p => p.Key), cmp); keys.UnionWith(blookup.Select(p => p.Key)); var join = from key in keys from xa in alookup[key].DefaultIfEmpty(defaultA) from xb in blookup[key].DefaultIfEmpty(defaultB) select projection(xa, xb, key); return join; }
2. 實現
在提供的示例中,我們有兩個列表:firstNames
和 lastNames
。要執行全外連接,我們可以使用以下代碼:
var outerJoin = from first in firstNames join last in lastNames on first.ID equals last.ID into temp from last in temp.DefaultIfEmpty() select new { id = first != null ? first.ID : last.ID, firstname = first != null ? first.Name : string.Empty, surname = last != null ? last.Name : string.Empty };
3. 解釋
此代碼使用左外連接,其中 firstNames
中的每條記錄都與 lastNames
中的第一條匹配記錄連接,如果找不到匹配項,則連接到默認值。 into temp
語句創建了一個 lastNames
中匹配記錄的臨時集合,允許我們應用 DefaultIfEmpty()
以確保包含不匹配的記錄。 這實際上實現了左外連接,並非完整意義上的全外連接。 要實現全外連接,需要使用上面自定義的FullOuterJoin
擴展方法。
4. 預期輸出
全外連接的預期輸出為:
<code>ID FirstName LastName -- --------- -------- 1 John Doe 2 Sue 3 Smith</code>
5. 可自定義的默認值
提供的擴展方法允許您為不匹配的記錄指定默認值。在示例中,我們為不匹配的名稱指定了 string.Empty
,為不匹配的 ID 指定了負整數。
6. 性能注意事項
全外連接的運行時間為 O(n m),其中 n 和 m 是兩個輸入列表的長度。這是因為 ToLookup()
操作需要 O(n) 時間,後續操作需要 O(n m) 時間。
7. LINQ 實現
全外連接的這種實現目前不是 LINQ 標準的一部分,但已建議將其包含在未來的版本中。 標準LINQ不直接支持全外連接,需要自定義擴展方法來實現。
以上是如何在LINQ中執行完整的外部連接?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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C#和C 的歷史與演變各有特色,未來前景也不同。 1.C 由BjarneStroustrup在1983年發明,旨在將面向對象編程引入C語言,其演變歷程包括多次標準化,如C 11引入auto關鍵字和lambda表達式,C 20引入概念和協程,未來將專注於性能和系統級編程。 2.C#由微軟在2000年發布,結合C 和Java的優點,其演變注重簡潔性和生產力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入異步編程,未來將專注於開發者的生產力和雲計算。

C 適合系統編程和硬件交互,因為它提供了接近硬件的控制能力和麵向對象編程的強大特性。 1)C 通過指針、內存管理和位操作等低級特性,實現高效的系統級操作。 2)硬件交互通過設備驅動程序實現,C 可以編寫這些驅動程序,處理與硬件設備的通信。

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C 持續使用的理由包括其高性能、廣泛應用和不斷演進的特性。 1)高效性能:通過直接操作內存和硬件,C 在系統編程和高性能計算中表現出色。 2)廣泛應用:在遊戲開發、嵌入式系統等領域大放異彩。 3)不斷演進:自1983年發布以來,C 持續增加新特性,保持其競爭力。

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C 通過第三方庫(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )與XML交互。 1)使用庫解析XML文件,將其轉換為C 可處理的數據結構。 2)生成XML時,將C 數據結構轉換為XML格式。 3)在實際應用中,XML常用於配置文件和數據交換,提升開發效率。

C 學習者和開發者可以從StackOverflow、Reddit的r/cpp社區、Coursera和edX的課程、GitHub上的開源項目、專業諮詢服務以及CppCon等會議中獲得資源和支持。 1.StackOverflow提供技術問題的解答;2.Reddit的r/cpp社區分享最新資訊;3.Coursera和edX提供正式的C 課程;4.GitHub上的開源項目如LLVM和Boost提陞技能;5.專業諮詢服務如JetBrains和Perforce提供技術支持;6.CppCon等會議有助於職業

C 的內存管理、指針和模板是核心特性。 1.內存管理通過new和delete手動分配和釋放內存,需注意堆和棧的區別。 2.指針允許直接操作內存地址,使用需謹慎,智能指針可簡化管理。 3.模板實現泛型編程,提高代碼重用性和靈活性,需理解類型推導和特化。
