在 Unity3D 中確定保存遊戲數據的最佳方法至關重要。人們對 BinaryFormatter 的適用性提出了擔憂。因此,保存遊戲狀態最推薦的方法是什麼?此外,保存的數據必須保持字節數組格式。
1. 避免使用 BinaryFormatter:
BinaryFormatter 存在潛在缺點,例如跨不同設備的兼容性問題和類修改問題。它還需要在 iOS 上進行額外配置才能正常工作。
2. 推薦方法:
PlayerPrefs 和 Json:PlayerPrefs 和 Json 提供了一種可靠且安全的解決方案,用於在 Unity3D 中保存遊戲狀態。
3. 字節數組轉換:
為了滿足將數據存儲在字節數組中的要求,您可以使用編碼方法將序列化後的 Json 數據轉換為字節,並使用諸如 File.WriteAllBytes() 之類的文件操作將其保存。
4. DataSaver 類:
提供的 DataSaver 類實現了用於保存、加載和刪除數據的通用方法,為管理遊戲狀態並確保項目一致性提供了便捷的接口。
5. 使用示例:
提供的示例演示瞭如何使用 DataSaver 類保存、加載和刪除數據,包括針對序列化到名為“players”的文件的自定義 PlayerInfo 類的保存和加載操作。
通過遵循這些最佳實踐,您可以有效地管理 Unity3D 項目中的遊戲狀態,確保遊戲數據的安全性和完整性。
以上是在Unity3D中,將游戲狀態牢固地保存為字節數組的最佳方法是什麼?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!