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在Unity3D中,將游戲狀態牢固地保存為字節數組的最佳方法是什麼?

Patricia Arquette
發布: 2025-01-31 18:11:08
原創
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What's the Best Way to Securely Save Game State as a Byte Array in Unity3D?

Unity3D 遊戲狀態保存:最佳實踐

問題

在 Unity3D 中確定保存遊戲數據的最佳方法至關重要。人們對 BinaryFormatter 的適用性提出了擔憂。因此,保存遊戲狀態最推薦的方法是什麼?此外,保存的數據必須保持字節數組格式。

答案

1. 避免使用 BinaryFormatter:

BinaryFormatter 存在潛在缺點,例如跨不同設備的兼容性問題和類修改問題。它還需要在 iOS 上進行額外配置才能正常工作。

2. 推薦方法:

PlayerPrefs 和 Json:PlayerPrefs 和 Json 提供了一種可靠且安全的解決方案,用於在 Unity3D 中保存遊戲狀態。

3. 字節數組轉換:

為了滿足將數據存儲在字節數組中的要求,您可以使用編碼方法將序列化後的 Json 數據轉換為字節,並使用諸如 File.WriteAllBytes() 之類的文件操作將其保存。

4. DataSaver 類:

提供的 DataSaver 類實現了用於保存、加載和刪除數據的通用方法,為管理遊戲狀態並確保項目一致性提供了便捷的接口。

5. 使用示例:

提供的示例演示瞭如何使用 DataSaver 類保存、加載和刪除數據,包括針對序列化到名為“players”的文件的自定義 PlayerInfo 類的保存和加載操作。

通過遵循這些最佳實踐,您可以有效地管理 Unity3D 項目中的遊戲狀態,確保遊戲數據的安全性和完整性。

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來源:php.cn
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