C# 接口實現:隱式與顯式方法
C# 中的接口定義了類或結構體必須遵守的契約。實現接口時,可以選擇兩種方法:隱式實現和顯式實現。
隱式實現
隱式實現將接口方法定義為類或結構體的一部分。這些方法可以通過類和接口兩種方式訪問。示例如下:
<code class="language-csharp">public interface ICopyable { void CopyTo(Array array, int index); } public class MyClass : ICopyable { public void CopyTo(Array array, int index) { // 实现代码 } }</code>
顯式實現
顯式實現將接口方法單獨定義在類或結構體中。這些方法只能通過接口訪問,不能通過類訪問。示例如下:
<code class="language-csharp">public interface ICopyable { void CopyTo(Array array, int index); } public class MyClass : ICopyable { void ICopyable.CopyTo(Array array, int index) { // 实现代码 } }</code>
何時使用隱式或顯式實現
當類或結構體的實現與接口中定義的完全一致時,通常使用隱式實現。它通過消除顯式方法定義的需要來簡化代碼。
以下情況應考慮使用顯式實現:
優缺點
顯式實現:
隱式實現:
微軟關於顯式實現的指導原則
微軟的指導原則通常建議避免使用顯式實現,因為它可能導致意外行為。然而,此指導原則可能是在依賴注入 (DI) 廣泛應用之前製定的。使用 DI 時,通常會傳遞接口,在這種情況下,顯式實現可能更有益。
總之,隱式和顯式接口實現的選擇取決於代碼的具體需求。隱式實現通常提供更簡潔的解決方案,而顯式實現提供更大的靈活性和對接口實現的控制。
以上是c#中的隱式與顯式接口實現:我什麼時候應該使用哪個?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!