C# 接口實現:隱式與顯式方法的最佳選擇
C# 中的接口定義為類提供了遵循的契約。這些契約可以隱式或顯式實現,各有特點。
隱式實現
這種方法將接口成員定義為實現類的常規成員。這簡化了代碼,並允許通過類本身直接訪問接口,兩種轉換方式均可。例如:
<code class="language-csharp">class MyClass : IList { public void CopyTo(Array array, int index) { // CopyTo 的实现 } }</code>
顯式實現
在顯式實現中,接口成員的定義包含接口名稱。這限制了只能通過強制轉換為接口本身來訪問接口:
<code class="language-csharp">class MyClass : IList { void IList.CopyTo(Array array, int index) { // CopyTo 的实现 } }</code>
優缺點
隱式實現:
顯式實現:
歷史背景
由於在非 IoC 環境中可能出現問題,Microsoft 的指南建議避免顯式實現。然而,在現代 C# 開發中,接口通常被傳遞,顯式實現可能在代碼清晰度和多個實現方案方面提供優勢。
以上是C#:隱式與顯式接口實現:哪種方法最好?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!