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C#中的多維陣列與數組陣列:哪個最適合性能?

Mary-Kate Olsen
發布: 2025-02-02 04:41:08
原創
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Multidimensional Arrays vs. Arrays of Arrays in C#: Which is Best for Performance?

C#數組性能:多維與鋸齒狀數組

在C#中的多維([,])和鋸齒([][])陣列之間進行選擇會顯著影響性能和代碼設計。 了解它們的主要差異對於編寫有效的代碼至關重要。

多維數組:

  • 聲明:>定義為int[,],代表具有固定尺寸的矩形網格。元素訪問使用多個索引(例如,myArray[row, column])。
  • >
  • 內存:元素連續存儲在內存中,導致更快的訪問時間。 >
  • >
  • 限制:固定尺寸​​限制了靈活性;調整大小效率低下。

鋸齒狀陣列:

    聲明:
  • >稱為,本質上是數組數組。每個內部陣列都可以具有不同的大小。元素訪問需要嵌套索引(例如,)。 int[][]myArray[row][column]內存:
  • 元素不連續存儲,提供更大的尺寸靈活性。
  • 優點:>諸如交換或調整行之類的基於行的操作的出色性能。
  • 性能分析:
FXCOP之類的靜態分析工具通常會喜歡鋸齒狀陣列,以提高性能。編譯的代碼顯示,與多維數組相比,鋸齒狀的數組元素訪問使用更簡單的IL指令,涉及較慢的方法調用。

>最佳用例:

多維陣列:最適合固定尺寸的矩形數據,其中速度是最重要的。 當陣列維度和有效的行操作中的靈活性至關重要時,例如使用不規則的數據結構或執行矩陣操作時,

>鋸齒狀陣列:
    理想。
  • 在多維和鋸齒狀陣列之間進行選擇,需要仔細考慮特定應用。 通過了解他們的優勢和劣勢,開發人員可以編寫更有效和適應性的C#代碼。 利用鋸齒狀陣列的性能優勢通常會提高應用速度和靈活性。 >

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