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為什麼在.NET中的調試模式與發布模式下,垃圾收集的行為不同?

Susan Sarandon
發布: 2025-02-02 11:36:11
原創
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Why does garbage collection behave differently in debug mode versus release mode in .NET?

.net垃圾收集:調試與發布模式差異

>讓我們檢查.NET中垃圾收集的行為,重點關注調試和發行版構建之間的差異。 考慮此C#示例:

public class Class1
{
    public static int c;
    ~Class1()
    {
        c++;
    }
}

public class Class2
{
    public static void Main()
    {
        {
            var c1 = new Class1();
            //c1 = null; // Uncommenting this results in "1" at the Console.WriteLine call.
        }
        GC.Collect();
        GC.WaitForPendingFinalizers();
        Console.WriteLine(Class1.c); // Outputs "0"
        Console.Read();
    }
}
登入後複製

運行此代碼可能會產生令人驚訝的結果:Class1.c>仍然是0,即使c1

超出了範圍,並且似乎有資格獲得垃圾收集。

基礎機制

差異是由JIT編譯器的優化產生的。 在發布模式下,編譯器優化了性能代碼,通常會創建表以跟踪可變使用情況。 這允許有效的垃圾收集。

但是,在調試模式下,這些優化被禁用以促進調試。 運行時將對本地變量的引用比嚴格必要的時間更長,從而有效地延長了其壽命直至方法結束。

在我們的示例中,調試器在整個

>>

中保持了

的引用,從而阻止了其即時完成。 因此,輸出為“ 0”,而不是“ 1”。 c1Main()生產含義和最佳實踐

> 這個差異至關重要。 釋放模式行為與調試模式顯著不同。 切勿依靠代碼中的特定垃圾收集時間,尤其是在調試模式下。 避免手動對象定義或無效分配以控制垃圾收集。 讓運行時管理內存。

關鍵因素:

  • 使用此方法在絕對必要的情況下明確防止垃圾收集特定對象(例如,與無管理的代碼互動)。 >GC.KeepAlive()>未託管的代碼互動:在使用非管理資源時,
  • >確保對象保持訪問權限,直到使用它們的無託管代碼完成為止。
  • com對象處理:避免GC.KeepAlive()。 相反,依靠垃圾收集器進行com對象清理。
  • >這種解釋闡明了為什麼看似收集的對象可能會在調試模式下持續存在,從而強調了在釋放模式中測試對準確垃圾收集行為的重要性。

以上是為什麼在.NET中的調試模式與發布模式下,垃圾收集的行為不同?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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