.net垃圾收集:調試與發布模式差異
>讓我們檢查.NET中垃圾收集的行為,重點關注調試和發行版構建之間的差異。 考慮此C#示例:
public class Class1 { public static int c; ~Class1() { c++; } } public class Class2 { public static void Main() { { var c1 = new Class1(); //c1 = null; // Uncommenting this results in "1" at the Console.WriteLine call. } GC.Collect(); GC.WaitForPendingFinalizers(); Console.WriteLine(Class1.c); // Outputs "0" Console.Read(); } }
運行此代碼可能會產生令人驚訝的結果:Class1.c
>仍然是0,即使c1
基礎機制
但是,在調試模式下,這些優化被禁用以促進調試。 運行時將對本地變量的引用比嚴格必要的時間更長,從而有效地延長了其壽命直至方法結束。
在我們的示例中,調試器在整個>>
中保持了的引用,從而阻止了其即時完成。 因此,輸出為“ 0”,而不是“ 1”。
c1
Main()
生產含義和最佳實踐
> 這個差異至關重要。 釋放模式行為與調試模式顯著不同。 切勿依靠代碼中的特定垃圾收集時間,尤其是在調試模式下。 避免手動對象定義或無效分配以控制垃圾收集。 讓運行時管理內存。
關鍵因素:
GC.KeepAlive()
>未託管的代碼互動:在使用非管理資源時,GC.KeepAlive()
。 相反,依靠垃圾收集器進行com對象清理。 以上是為什麼在.NET中的調試模式與發布模式下,垃圾收集的行為不同?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!