C#自定義數據結構:繼承List
在設計C#數據結構時,開發者可能會考慮繼承List<T>
,以結合列表功能和附加屬性。然而,這種方法存在一些潛在問題,需要仔細權衡。
避免繼承List
通常不建議繼承List<T>
,主要出於性能和公共API衝突的考慮。 List<T>
針對列表操作進行了高度優化,繼承可能會影響其效率。此外,微軟控制著List<T>
,對其類的後續修改可能會破壞現有代碼(如果公開了公共API)。
自定義集合的合適替代方案
對於自定義集合,微軟建議繼承Collection<T>
類而不是List<T>
。雖然Collection<T>
提供的是一個基本實現,但它提供了更大的靈活性,可以在不影響性能的情況下進行自定義。
包裝List
包裝List<T>
是指創建一個單獨的類來封裝List<T>
實例。這種方法通過提供對List<T>
方法的直接訪問來提高透明度,但也可能增加代碼複雜性。
繼承Collection<T>
需要手動實現列表功能,這可能比較繁瑣,但可以確保對對象設計的完全控制。
數據結構的邏輯表示
當將數據結構表示為“帶附加功能的列表”時,需要考慮實際情況和結構的預期用途。例如,將足球隊分類為“球員列表”可能無法準確反映其作為具有附加屬性的獨特業務對象的性質。更合適的表示方法可能包括表示球隊名稱、陣容和其他相關信息的屬性。
繼承List
在特定情況下,繼承List<T>
是可以接受的。這些情況通常包括使用附加機制擴展List<T>
的功能,或提供特定方法的自定義實現。但是,應仔細考慮性能影響以及公開公共API的潛在後果。
以上是我應該從c#中的自定義數據結構列表中繼承嗎?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!