>處理unity ui元素
>> Unity的標準輸入API不是為UI元素事件檢測而設計的。 Unity Event System提供了一個可靠的解決方案,用於管理用戶與UI組件的交互。
利用事件處理程序
>不同的UI元素利用各種事件類型的特定接口。 要接收通知,請在您的腳本中實現這些接口:
IPointerDownHandler
>
IPointerClickHandler
>onClick
>使用onEndEdit
onValueChanged
onValueChanged
onValueChanged
組件附加到相機上。這使得使用上述事件接口進行交互檢測。 >常見問題和解決方案
>
PhysicsRaycaster
否單擊檢測:>驗證場景中的事件系統的存在,並確保您的UI元素正確嵌套在畫布下。
PhysicsRaycaster
Physics2DRaycaster
ui遮擋:以上是如何在UI元素和非UI gameObject中檢測單擊事件?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!