了解C#
中可變結構的陷阱可變性 - 改變數據結構的價值的能力 - 主持人在編程中的優勢和重要缺點。 在處理C#中的結構時,可突變性會引入意想不到的和潛在的有害行為。
c#結構是值類型。 這意味著,當結構作為參數傳遞或分配給新變量時,會創建完整的副本。 雖然該保護原始結構免受對副本的修改的影響,但它可能會導致與可變結構的混亂。考慮此說明性代碼片段:
<code class="language-csharp">public struct Point { public int X; public int Y; } static void AdjustPoint(Point p) { p.X++; } public static void Main() { Point pt = new Point { X = 10, Y = 15 }; AdjustPoint(pt); Console.WriteLine(pt.X); // Output: 10 }</code>
和Point
屬性的AX
> struct。 Y
函數試圖遞增AdjustPoint
坐標。 請注意,X
in pt.X
仍然產生10。這是因為該函數修改了結構的Main
複製,使原始的保持不變。
為了避免這些並發症,最好的做法是將結構設計為可行的不變。 不變性確保所有修改都是明確和有意的,可以防止意外數據損壞。
以上是為什麼可變結構在C#中危險?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!