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為數字構建自己的詞:numble

Christopher Nolan
發布: 2025-02-09 08:52:11
原創
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>本文詳細介紹了使用JavaScript Library Nanny State構建一個數量猜測遊戲“ Numble”。 該教程側重於核心遊戲機制,並逐步添加了功能。

>

Build Your Own Wordle For Numbers: Numble

密鑰概念:

  • 數字挑戰玩家在四次嘗試中猜測三個位數的三位數。 顏色編碼的反饋系統(綠色,黃色,灰色)指示正確的位置,不正確的位置但數字正確和數字不正確。
  • > 遊戲涉及生成三個隨機的三位數三個倍數,創建虛擬鍵盤並處理用戶輸入(猜測,刪除和檢查)。
  • > CSS類基於遊戲邏輯管理顏色更改,提供了立即的視覺反饋。
  • 模塊化設計可促進可擴展性和修改。
  • 遊戲規則:
猜猜三個嘗試中的三個位數中的三位數倍數。 每次猜測之後都提供反饋:

綠色:

正確的位置正確的數字。

>
  • 黃色:正確位置位置正確的數字。 >
  • 灰色:不正確的數字。
  • 如果數字的總和是三個的倍數,則數字是三個的倍數(例如,123:1 2 3 = 6)。
  • 使用Nanny狀態:
  • > Nanny State通過在單個對像中管理應用程序數據並自動重新呈現HTML視圖來簡化開發。
導入保姆狀態:

創建視圖(初始html結構):> 設置狀態對象:

State>初始化保姆狀態並分配

函數:>>>

import { Nanny, html } from 'https://cdn.skypack.dev/nanny-state';
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然後,該教程使用

>函數和相應的事件處理程序中的三元運算符引導創建啟動/結束按鈕(
const View = state => html`<h1>Numble</h1>`;
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>,

)。

const State = { View };
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Update

const Update = Nanny(State);
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生成一個隨機數:

Build Your Own Wordle For Numbers: Numble >

a

函數創建一個隨機的三位數的三位數:> View start啟動遊戲時顯示此數字。 finish

Build Your Own Wordle For Numbers: Numble

教程繼續說明虛擬鍵盤,用戶輸入處理(使用Array.map())和顏色編碼邏輯的實現。 最終代碼包含四個猜測嘗試,顏色反饋和改進的用戶互動。 >

Build Your Own Wordle For Numbers: Numble 原始文章中提供了完整的代碼示例和進一步的增強功能(例如“再次播放”功能)。 常見問題解答部分解決了有關遊戲玩法和規則的常見問題。

>

以上是為數字構建自己的詞:numble的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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