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構建JavaScript 3D Minecraft編輯器

Lisa Kudrow
發布: 2025-02-17 10:55:10
原創
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>本文探討了僅使用CSS轉換,HTML和JavaScript構建基本3D Minecraft風格的世界,避免了複雜的3D編程。 作者利用其現有的CSS知識,強調了z-indexlefttop之類的概念如何已隱式代表3D空間。 然後,教程探究了CSS轉換的功能,特別是transform-origin>和transform,以在三個維度上實現旋轉,縮放和翻譯。

Example Screenshot 1

項目的核心涉及創建一個JavaScript

類來管理塊創建和操縱。 每個塊都是由代表其面部的多個Div構建的,每個塊使用CSS變換定位並旋轉。 使用簡單的紋理包實現紋理映射,並添加視覺現實主義。 Block

Example Screenshot 2>教程進步以實現交互性。 用戶可以通過單擊現有的塊面添加塊,並具有“幽靈”塊預覽位置。 添加了視口控件,包括通過鼠標滾輪縮放和通過鼠標拖動旋轉,以增強3D空間內的導航。 最後,引入了使用修飾符鍵刪除塊的能力。

>本文通過展示了使用這種方法構建的功能齊全的,儘管簡化了3D Minecraft的編輯器。 它強調了CSS轉換以實現3D效果的創造力,而無需進行廣泛的3D編程專業知識。 還提到了使用PHP的服務器端持久性的同伴文章。 Example Screenshot 3

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