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文明7:城鎮如何工作

Lisa Kudrow
發布: 2025-02-18 02:04:11
原創
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文明7將城鎮作為一種新的定居類型介紹,最初取代城市。 與城市不同,城鎮是使用定居者(不是創始人)建造的,並且缺乏生產隊列。 擴張和地區發展僅依賴於黃金購買。

Civilization 7: How Towns Work

將城鎮升級到城市需要額外的黃金,並解鎖了生產隊列,可以建造建築物,奇觀和獨特的宿舍(某些建築物是城鎮的獨家)。

城鎮管理

Civilization 7: How Towns Work

城鎮有效地取代城市,但要受到定居限制。超過此限制可將幸福感減少-5個多餘的城鎮。 戰略安置至關重要。與以前的迭代不同,豪華資源和便利設施的功能不同。優先考慮早期資源(駱駝,黃金,銀,棉花)和淡水瓷磚,以提高幸福感。

>定居者鏡頭(可通過迷你地圖望遠鏡訪問)提出了最佳的城鎮位置。 淡水瓷磚(由淺藍色指示)給市政廳提供更多幸福。

升級城鎮

Civilization 7: How Towns Work>塞修後,您可以使用黃金購買地區(鋸坑,糧倉,祭壇等)。 但是,文化建築,奇觀和某些特定城市的結構不可用。 每次升級都會降低將城鎮轉變為城市的成本,其中首次升級是最便宜的。 升級不是強制性的;專業提供替代方案。

城鎮專業化:綜合指南

除非專業,否則Civilization 7: How Towns Work城鎮主要向附近的城市提供食物。 專業,每個年齡段選擇一次,自定義輸出。 可以在不斷發展的城鎮和專業化之間進行切換,但是選擇後進一步的定制是有限的。 在人口7中解鎖的專業。

  • 成長的城鎮(默認):

    提供50%的總體增長;所有生產均轉化為黃金。 最初,由於增長速度較慢,其他專業化都可能是有益的。

  • >
  • 堡城鎮:

    增強防禦能力(​​5個單位癒合,25牆健康)。預期攻擊的理想選擇。所有生產均轉化為黃金;食物被送到附近的城市。

  • 城市中心:每季度提供1種文化和1個科學(同一瓷磚上的兩座區域建築)。 考慮到可能不保證城市地位的良好的城鎮。

  • 農業小鎮:促進食品生產(農場,牧場,種植園,漁船上的2種食物)。 轉變為沿海瓷磚上的釣魚小鎮。

  • 採礦鎮:增加產量(營地,木刻,粘土坑,礦山,採石場的生產)。 將生產轉換為黃金。

  • 貿易哨所(古代年齡):每個資源瓷磚和5個貿易路線範圍提供2個幸福感。對於擴展貿易路線和增強幸福感

  • 宗教網站(探索年齡):在寺廟上授予2個幸福和1個遺物。 對宗教勝利策略有益。

  • 集線器鎮(探索年齡):每個連接的定居點(友好或其他)提供2。 使用商人建造道路並連接城鎮。

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